算法效率的度量

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前言

              一段代码有好有坏,性能各不相同,那么如何来评判一段代码的优劣呢?

一、如何衡量一个算法的效率

        任何代码都需要存储,运行,存储需要耗费空间,运行需要时间,实现相同的功能,耗费的空间越少,运行的时间越短,代码质量越高,当然,代码还要兼备可读性,让别人更好地理解你的代码。

二、算法效率的度量

1.时间复杂度T( )

        如何评估算法的时间开销?

让算法运行后得出运行时间的方法可行吗?

答案当然是不行!

这样存在什么问题呢?

1.机器性能不同,得出的运行时间不同;

                        2.越高级的语言执行效率越低(比如C和python)

                        3.有些算法不可能通过事先运行来得出

这是一个累加和的算法

int main(){
	int sum=0,n=100;//执行一次
	for(int i=0;i<n;i++){//执行101次
		sum+=i;//执行100次
		printf("%d\n",sum);// 执行1次   
	}
	printf("sum=%d",sum);//执行一次
} 

得出T与n的关系,O(n)=1+101+100+1+1=2n+4=204

其他的T与n的关系,如:

O1(n)=n²+n+1≈n²

O2(n)=n³+n²+n+1≈n³ 

进一步简化,可得出只保留最高阶的项数,系数化为一

2.空间复杂度S( )

int main(){
	int sum=0,n=100;
	for(int i=0;i<n;i++){
		sum+=i;
		printf("%d\n",sum);
	}
	printf("sum=%d",sum);
} 

仍以累加和为例,算法所需的内存空间都是固定的常量,无论n怎么变,算法的空间复杂度始终为O(1)

原地算法的空间复杂度始终为O(1)

如果是一个数组

#include "stdio.h"
int main(){
	int sum=0,n=100;
	int sum[n];//声明一个长度为n的数组
} 

一个int型变量所占的内存空间为4个字节,则所需内存空间为4+4+4n=4n+8;

空间复杂度与时间复杂度类似,保留最高项的阶数,系数化为1,所以空间复杂度为O(n)

如果是一个二维数组

#include "stdio.h"
int main(){
	int sum=0,n=100;
	int sum[n][n];//声明一个二维数组
} 

空间复杂度为O(n)=n²+n+4+4,简化为n²

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