- 说下http,以及http是基于tcp还是udp?为什么?
- tcp的可靠性怎么保证的?
–> 三次握手、奇偶校验(Checksum)、超时重传、滑动窗口(是根据tcp头信息的seq实现的,分成多部分数据) - 数组和链表的区别?
–> 可从实现,扩容,增删改查角度切入 - app点击到启动第一个activity的流程?
–> 可能毕竟3年,framework深点的问来问去就这一个,感觉白看这么久了(虽然确实很难apply到实际工作上,但这个启动流程知道其实能解决很多问题,而且可以牵带问向其他问题,插件化、渲染、组件通信、优化等) - 项目是MVVM还是MVP,怎么实现的?有没有引入LiveData?
- 讲一下优化相关的
–> 启动优化、内存优化、埋点优化(业务向),这几个印象深,如果不打断,结合底层知识,半小时都不够讲(我一直怀疑我面试的时候说的太多,会不会太啰嗦了…) - 有没有做过Socket和串口通信,有用过蓝牙吗?
–> 这个真没有,只有大学期末作业写过蓝牙聊天室 - 有没有用过kotlin?协程有了解吗?
–> kotlin是入门水平,但是其实如果很看重这个,说明项目深度接入kt,各种扩展方法应该都是封装的很好的,快速上手肯定没问题 - 用过Flutter?
–> Flutter学过好几遍了,但是一直没有商业项目来apply,真的想尝试,但是精力有限,我还是先挖深度吧 - 分层架构怎么理解?
–> 这个需要结合组件化、模块化来讲,也是个演进过程,先拆,再聚合为一层,拆的过程也是煎熬的(尤其是原先项目很耦合的情况,根本没法多人协作进行,merge全是冲突,举棋不定的需要temp层),可以结合OSI七层网络架构,Binder分层等经典实现升华 - 反射的原理和应用?
–> 反射是Java的一大特性,无处不在,ide代码提示就是,而且需要做些高级功能就需要结合反射,比如动态代理,升华一下可以讲反射为什么慢的原因,jvm对其的优化等 - 屏幕适配使用哪个方案?有了解过AutoSize吗?
–> sw限定符没出问题,没考虑其他方案,头条的适配方案,肯定了解过 - onCreate和onPostCreate的区别(onResume和onPostResume的区别)?
–> 这是个很细节的点,我确实不知道,但是其实无伤大雅,生命周期相关,AspectJ切一下,一目了然 - 深拷贝和浅拷贝的区别,序列化是深拷贝还是浅拷贝?
–> 序列化就是简单实现深拷贝的一种方式 - 贝塞尔曲线怎么实现?
–> UI绘制是我弱项,但写了一次发现其实真的是数学相关,其注意点和优化点,IDE都有提示… - Activity、Window、View的联系?
–> 从Activity开始显示View切入辅以一些拓展,感觉很清晰 - View的绘制流程,测量模式?
- Android的两个特别重要的服务是什么时候启动的?
–> 以为是问的android系统启动的概览,其实问的是WMS和AMS启动(这个我就没懂想要知道什么要点了),回答了是分批分阶段启动,目的是为了解决相互依赖的问题和提升启动速度 - 滑动窗口如何实现?
–> 滑动窗口的实现主要是把发送内容分成几部分,然后边确认边发送,发送窗口就逐渐往前滑动了,接收方同理 - start和run的区别?sleep和wait的区别?
–> 这种低级问题,其实我都不想回答… - Thread的join方法?
–> 使用wait来等待结果,可以设置超时,和FutureTask比较<使用Unsafe和CAS实现>(和CountDownLatch<等待事件、利用ReetrantLock实现<内部是AQS,再内部是CAS+UnSafe>>、CyclicBarrier<等待线程,底层实现和CountDownLatch相同>比较) - new Integer(123)和123的区别(Integer.valueOf(123))
–> 基本数据类型有缓存池进行优化 - private static 方法,子类能重写吗?
–> private是该类可见,static是类属性,没有重写概念的(这个细讲要从class的加载切入了) - Looper.loop为什么不会导致ANR?
–> ANR的原理和基于消息的机制实现角度,可升华到底层fd - dialog和activity调用getWindow获取到的对象有什么不同?
–> 问的应该是层级问题(上家公司的UI框架应该是参考了Window管理模型的) - Int可以作为线程安全的单位吗?AtomicInteger实现原理?
–> CAS+版本记录 - Intent的使用中有遇到什么问题吗?如何解决大图传输问题?
–> 传输上限、类型解析,Ashmem - 双向认证的流程?
–> 其实就是https加了个验证client端的步骤 - 启动模式的应用场景?
- 熟悉的设计模式?
- 异常设计?
–> 这个需要很结合业务了,throw和throws的区别,比如sdk抛异常的时机,可以结合讲讲异常的实现原理和比if…else慢的原因 - 如何排查内存泄露?
–> 逐渐演进+线上监控 - 红黑树的实现原理?怎么染色的?
–> 当时确实记不清了,重点是颜色翻转+临时4节点+二三树+(LL、LR、RL、RR) - 说下常见的排序算法?
–> 冒泡、插入、归并、快速的实现 - 说下常见的集合类?
- 说下JVM的特性?
- 浏览器输入一个url点击发送后发生了什么?
- 如何显示一张大图?
- 一些多线程和JVM的问题
—> 这两个算强项了,不打断能讲很久 - 线程池的实现原理?里面的队列有了解过吗?
2. 开源库
- ARouter原理,拦截器怎么实现的?
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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最后
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
下图是我进阶学习所积累的历年腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节
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