Java小白学习日志
Java基础语法:
注释:
作用:对程序进行解释说明的文字,不影响程序的执行
分类:单行注释(// ---) 多行注释(/* */) 文档注释(/** */)注意文档注释的内容将来可以提取到程序说明书中去
注意:不影响程序执行的原因是编译后的Class文件中没有注释了
字面量:
字面值,目的:告诉程序员数据再程序中该怎么书写
分类:
整数、小数:告诉程序员数据再程序中该怎么书写
字符 : 程序中必须使用单引号围起来,里面只能一个字符
字符串:程序中必须双引号围起来,里面内容可以随意
布尔值:flase、ture
空值:null
变量:
作用:内存中的一块区域,里面可以储存一个数值、存储的数据可以变化
格式:数值类型 变量名称 = 初始值
=赋值:从右往左执行
变量使用注意事项:
1.变量必须县声明才能使用
2.什么类型的变量只能存放什么类型的数据
3.变量从定义开始到有效,同一个有效范围内不能定义重名的变量
4.变量定义的时候可以没有初始值,但是使用必须有初始值; int age
变量再计算级中的底层原理
变量存储的是数据的二进制形式
数据而二进制的规则:逢二进一 除二取余
文字怎么存储到计算机底层 ASCLL编码表固定了常见字符的对应数值
图片、音视频、存储都是二进制形式
数据类型:
作用:约束变量只能存储什么类型的数据,帮助定义出不同类型的变量
数据类型分类:
引用数据类型:string
基本数据类型:
整型:byte(字节整型) short(短整形) int(整形) long(长整型)
浮点型:float(单精度) double(双精度)
字符型(char)
布尔型(boolean)
注意事项:随便写整型数字面量,默认是int类型,相当成long类型后加L/l
随便写小数字面量,墨风是double类型相当成float类型后面加F/f
关键字、标识符:
关键字:Java自己使用的我们不能拿来取名字
标识符:我们取的名字,规则:不能数字开头,不能使用关键字,区分大小写