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前言
容器适配器,按字面意思理解的话,就是用来对一个容器进行匹配的。在C++STL中,容器有:vector,list,deque,map,set等。而在C++STL中不把stack和queue纳入容器的范围而是纳入容器适配器的范围是因为:
stack和queue没有下标随机访问等操作,只有普通的pop_front,push_back,pop_back()等操作,而这些函数在其他容器中完全可以有,栈和队列的实现完全可以将其他容器的操作进行复用,这就是stack和queue作为容器适配器的原因。
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总 结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
一、deque
1、deque 的原理介绍
deque (双端队列):是一种双开口的 “连续” 空间的数据结构,双开口的含义是 deque 可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1);与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素,与 list 比较,空间利用率比较高,“随机访问” 效率较高。
2、deque 的底层结构
deque 的底层结构其实并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际 deque 类似于一个动态的二维数组,其结构示意图如下:
3、deque 的迭代器
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落 在了deque的迭代器身上,因此 deque 的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:
4、deque 的优缺点
4.1、优点
- 具有 vector 的优点 ---支持随机访问、缓存命中率较高、尾部插入删除数据效率高;
- 同时具有 list 的优点 --- 空间浪费少、头部插入插入数据效率高;
4.2、缺点
- deque 的随机访问效率较低 --- 需要先通过中控数据找到对应的buffer数组,再找到具体的位置 (假设偏移量为 i,需先 i/10 得到位于第几个buffer数组,再 i%10 得到 buffer 数组中的具体位置),即 deque 随机访问时一次跳过一个buffer数组,需要跳多次才能准确定位,其效率比 list 高了不少,但比 vector 也低了不少;
- deque 在中部插入删除数据的效率是比较低的 --- 需要挪动数据,但不一定后续 buffe 数组中的数据全部挪动,可以控制只挪一部分,即中间插入删除数据的效率高于 vector,但是低于 list。
所以综上分析, deque 结合了 vector 和 list 的优缺点,看似很完美,但是它单方面的性能是不如 vector 或者 list 的ÿ