Java-程序初始化的顺序

在Java语言中,当实例化对象时,对象所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有的类成员完成了初始化之后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象。

Java程序的初始化一般遵循三个原则(优先级依次递减):

1,静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化很多次。

2,父类优先于子类进行初始化。

3,按照成员变量的定义顺序进行初始化。即使变量定义散布于方法定义之中,它们依然在任何方法被调用之前先初始化。

Java程序初始化工作可以在许多不同的代码块中完成(例如静态代码块,构造函数等),它们的执行顺序如下:

父类静态变量

父类静态代码块

子类静态变量

子类静态代码块

父类非静态变量

父类非静态代码块

父类构造函数

子类非静态变量

  • 5
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

.小柱.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值