运算符概述


一、什么是运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:

int a = 10;
int b = 20;
a + b;
a < b;

上述 + < 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。

二、算数运算符

1.基本四则运算符:加减乘除模(+ - /)
int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
注意:
        都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
        int / int 结果还是 int 类型,而且会向下取整
int a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
double d = a*1.0 / b;
System.out.println(d);
        做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
        两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2
2. 增量运算符
        该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。        
int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3

        注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

3. 自增 / 自减运算符 ++ --
        ++是给变量的值 +1 -- 是给变量的值 -1
int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似
注意:
        如果单独使用,【前置++ 】和【后置 ++ 】没有任何区别
        如果混合使用,【前置++ 】先 +1 ,然后使用变量 +1 之后的值,【后置 ++】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1
        只有变量才能使用自增/ 自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

三、关系运算符

        关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

四、逻辑运算符

1. 逻辑与 &&
        
语法规则:表达式 1 && 表达式 2 ,左右表达式必须是 boolean 类型的结果。
相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。
两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

2. 逻辑 ||

语法规则:表达式 1 || 表达式 2 ,左右表达式必须是 boolean 类型的结果。
相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的, 否则站一边去。

 

3. 逻辑非 !
语法规则: ! 表达式
真变假,假变真。

 

4. 短路求值
&& || 遵守短路求值的规则 .

 

对于 && , 如果 左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式 .
对于 ||, 如果 左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式 .

五、位运算符

Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位 . 字节是最小的存储单位,每个字节是由 8 个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个 : & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 按二进制位运算 . 计算机中都是使用二进制来表示数据的 (01 构成的序列 ), 按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算.
1. 按位与 & : 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1
3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
4. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同 , 则结果为 0, 相异则结果为 1

六、移位运算符

1. 左移 << : 最左侧位不要了 , 最右侧补 0.
2. 右移 >> : 最右侧位不要了 , 最左侧补符号位 ( 正数补 0, 负数补1)
3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了 , 最左侧补 0.
注意 :
1. 左移 1 , 相当于原数字 * 2. 左移 N , 相当于原数字 * 2 N 次方 .
2. 右移 1 , 相当于原数字 / 2. 右移 N , 相当于原数字 / 2 N 次方 .
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除 , 当某个代码正好乘除 2 N 次方的时候可以用移位运算代替 .
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义 .

七、条件运算符

条件运算符只有一个 :
表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3
表达式 1 的值为 true , 整个表达式的值为 表达式 2 的值 ;
表达式 1 的值为 false , 整个表达式的值为 表达式 3 的值 .
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符 , 是条件判断语句的简化写法
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

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