树
树的概念
树(Tree)是n(n≥0)个节点的有限集合T,它满足两个条件:
有且仅有一个特定的称为根(Root)的节点;其余的节点可以分为m(m≥0)个互不相交的有限集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合又是一棵树,并称为其根的子树 (Subtree)。
表示方法 :树形表示法、目录表示法。
树的相关的概念
一个节点的子树的个数称为该节点的度数,一棵树的度数是指该树中节点的最大度数。度数为零的节点称为树叶或终端节点,度数不为零的节点称为分支节点,除根节点外的分支节点(除根和树叶之外的节点)称为内部节点。
一个节点的子树之根节点称为该节点的子节点,该节点称为它们的父节点,同一节点的各个子节点之间称为兄弟节点。一棵树的根节点没有父节点,叶节点没有子节点。
树的边数及高度
一个节点系列k1,k2, ……,ki,ki+1, ……,kj,并满足ki是ki+1的父节点,就称为一条从k1到kj的路径,路径的长度为j-1,即路径中的边数。路径中前面的节点是后面节点的祖先,后面节点是前面节点的子孙。
点的层数等于父节点的层数加一,根节点的层数定义为一。树中节点层数的最大值称为该树的高度或深度。若树中每个节点的各个子树的排列为从左到右,不能交换,即兄弟之间是有序的,则该树称为有序树。一般的树是有序树。m(m≥0)棵互不相交的树的集合称为森林。
树去掉根节点就成为森林,森林加上一个新的根节点就成为树。
树的逻辑结构
树的逻辑结构 :树中任何节点都可以有零个或多个直接后继节点(子节点),但至多只有一个直接前趋节点(父节点),根节点没有前趋节点,叶节点没有后继节点。
二叉树的概念
二叉树的定义 : 二叉树(Binary Tree)是n(n≥0)个节点的有限集合,它或者是空集(n=0),或者是由一个根节点以及两棵互不相交的、分别称为左子树和右子树的二叉树组成。二叉树与普通有序树不同,二叉树严格区分左孩子和右孩子,即使只有一个子节点也要区分左右。
二叉树的特性
二叉树第i(i≥1)层上的节点最多为2i-1个。
深度为k(k≥1)的二叉树最多有2k-1个节点。
在任意一棵二叉树中,树叶的数目比度数为2的节点的数目多一。
总节点数为各类节点之和:n = n0 + n1 + n2
总节点数为所有子节点数加一:n = n1 + 2*n2 + 1
故得:n0 = n2 + 1 ;
满二叉树 :深度为k(k≥1)时有2k-1个节点的二叉树。
完全二叉树 :只有最下面两层有度数小于2的节点,且最下面一层的叶节点集中在最左边的若干位置上。
二叉树的存储
顺序存储结构 :完全二叉树节点的编号方法是从上到下,从左到右,根节点为1号节点。
设完全二叉树的节点数为n,某节点编号为i。
①当i>1(不是根节点)时,有父节点,其编号为i/2;
②当2i≤n时,有左孩子,其编号为2i ,否则没有左孩子,本身是叶节点;
③当2i+1≤n时,有右孩子,其编号为2i+1 ,否则没有右孩子;
④当i为奇数且不为1时,有左兄弟,其编号为i-1,否则没有左兄弟;
⑤当i为偶数且小于n时,有右兄弟,其编号为i+1,否则没有右兄弟;
二叉树的存储
方式1:顺序存储,浪费内存空间
方法2:链式存储(实际开发是使用的方式)
#define datatype int
typedef struct node{
datatype data;
struct node *lchild,*rchild;
}bitree_t;
完全二叉树的创建
什么是递归
递归:在函数内部调用自己,递归函数的设计主要就是要考虑清空结束条件
eg:求n!的递归实现
#include <stdio.h>
// n! = n*(n-1)*(n-2).....*2*1;
// fact(5) = 5*fact(4)
// fact(4) = 4*fact(3)
// fact(3) = 3*fact(2)
// fact(2) = 2*fact(1)
// fact(1) = 1
// fact(5) = 5*4*3*2*1
int fact(int n)
{
if(n==1)
return 1;
return n*fact(n-1);
}
int main(int argc,const char * argv[])
{
int num=1;
num = fact(5);
printf("num = %d\n",num);
return 0;
}
使用递归创建完全二叉树
#include "bitree.h"
// n节点的个数
// i节点的编号,i>=1
// 当i>1(不是根节点)时,有父节点,其编号为i/2;
// 当2*i≤n时,有左孩子,其编号为2*i ,否则没有左孩子,本身是叶节点;
// 当2*i+1≤n时,有右孩子,其编号为2*i+1 ,否则没有右孩子;
bitree_t* BiTreeCompleteCreate(int n, datatype i)
{
bitree_t* root;
// 分配节点的内存
root = (bitree_t*)malloc(sizeof(*root));
if (root == NULL) {
printf("malloc node memory error");
return NULL;
}
// 将i放到节点的数据域中
root->data = i;
if (2 * i <= n) {
// 有左孩子
root->lchild = BiTreeCompleteCreate(n, 2 * i);
} else {
// 没有左孩子
root->lchild = NULL;
}
if (2 * i + 1 <= n) {
// 有右孩子
root->rchild = BiTreeCompleteCreate(n, 2 * i + 1);
} else {
// 没有右孩子
root->rchild = NULL;
}
return root;
}
二叉树的遍历
广度优先遍历(BFS)
思想:广度优先遍历是通过队列来实现的,先让根节点入队,然后再让根节点出队,出队之后打印这个节点的值,判断有没有左孩子如果有左孩子,让左孩子入队。再判断有没有右孩子,如果有右孩子让右孩子入队。让左孩子出队,打印左孩子的值,判断它有没有左右孩子,如果有左右孩子,入队。判断右孩子有没有左右孩子,如果有就入队。以此类推。将整个二叉树遍历结束为止。
深度优先遍历(DFS)
由于二叉树的递归性质,遍历算法也是递归的。三种基本的遍历算法如下 :
先序:
先访问树根,再访问左子树,最后访问右子树(根左右);
中序:
先访问左子树,再访问树根,最后访问右子树(左根右);