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原创 Unity 球体发射的三种方式,直线、抛物线、曲线,模拟踢球时的物理效果

脚本分别实现了三个功能,直线运动,抛物线运动,曲线运动,直线和抛物线从俯视图看能看出效果,曲线的效果得从正前方的摄像视角看,才看得出。如果要改变摄像机视角,比如要从正前方跟随人物,侧面视角跟随人物等等,只要确保鼠标点击屏幕的坐标点被转换出来的坐标是正确的即可,看得懂的小伙伴可以自行改动哈!素材保密哈,Ceshi就是Ball脚本,我的摄像机是俯视看着球的,如果小伙伴在测试当中,跟我差不多设置的话,球能发送出去,但发射位置不对大概率是屏幕点击转换坐标的问题。下面是摄像机的参数设置。

2024-07-08 18:07:10 315

原创 Unity默认渲染管线改URP,Unity内置渲染管线升级URP教程

最近做的一个足球项目,需要把场景做得精细,从默认管线改成了urp渲染管线,期间有部分材质是兼容不了urp管线,查阅了很多资料,有的用到插件进行转换物体,在替换材质比较麻烦,尝试一下就放弃了,可能我找的插件不会使用,有的是改材质直接替换unity现有支持urp渲染的材质,这个方法是可行的,不过用unity自带支持的渲染管线shader有的时候材质渲染出来的效果不是很好,我用了自己查阅到的第三种,写shader脚本,支持urp渲染。

2024-07-02 14:42:34 442

原创 Git LFS 上传大文件的详细流程

Git LFS 上传大文件流程

2024-04-27 20:26:23 441

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