【Web开发手礼】探索Web开发的魅力(八)-JavaScript(2)-判断语句、循环语句、对象、数组、函数、类

 主要介绍了JS的判断语句、循环语句、对象、练习、数组、函数、类!!!

目录

前言

判断语句

 练习

循环语句

while循环

do while循环

练习

对象

 数组

 访问数组中的元素

数组的常用属性和函数

函数

定义方式

返回值

定义

继承

静态方法

静态变量

总结


前言

 主要介绍了JS的判断语句、循环语句、对象、练习、数组、函数、类!!!


判断语句

JavaScript中的if-else语句与C++、Python、Java中类似。

例如:

let score = 90;
if (score >= 85) {
    console.log("A");
} else if (score >= 70) {
    console.log("B");
} else if (score >= 60) {
    console.log("C");
} else {
    console.log("D");
}

JavaScript中的逻辑运算符也与C++、Java中类似:

  • &&表示与
  • ||表示或
  • !表示非 

 练习

 输入一个年份,如果是闰年输出yes,否则输出no。


let input = document.querySelector("textarea");
let run = document.querySelector("button");
let output = document.querySelector("pre");

function main(){
    run.addEventListener("click",function(){
        let year = parseInt(input.value);
        let result = "";
        if((year % 4 === 0 && year % 100 !== 0) || year % 400 === 0){
            result += "yes";
        }else{
            result += "no";
        }
        output.innerHTML = result;
    });
}

export {
    main
}

输入三个数,输出三个数中的最大值。


let input = document.querySelector("textarea");
let run = document.querySelector("button");
let output = document.querySelector("pre");

function main(){
    run.addEventListener("click",function(){
        let [a, b, c] = input.value.split(" ");
        a = parseInt(a), b = parseInt(b), c = parseInt(c);
        if(a >= b && a >= c){
            output.innerHTML = a;
        }else if(b >= a && b >= c){
            output.innerHTML = b;
        }else{
            output.innerHTML = c;
        }
    });
}

export {
    main
}

 

循环语句

JavaScript中的循环语句与C++中类似,也包含for、while、do while循环。

for循环

for (let i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}

枚举对象或数组时可以使用:

  • for-in循环,可以枚举数组中的下标,以及对象中的key
  • for-of循环,可以枚举数组中的值,以及对象中的value 

while循环

let i = 0;
while (i < 10) {
    console.log(i);
    i++;
}

do while循环

 do while语句与while语句非常相似。唯一的区别是,do while语句限制性循环体后检查条件。不管条件的值如何,我们都要至少执行一次循环。

let i = 0;
do {
    console.log(i);
    i++;
} while (i < 10);

练习

 求1~100中所有数的立方和。

function main(){
    let sum = 0;
    for(let i = 0;i <= 100;i++){
        sum += i ** 3;
    }
    console.log(sum);
}

export {
    main
}

求斐波那契数列的第n项。f(1) = 1, f(2) = 1, f(3) = 2, f(n) = f(n-1) + f(n-2)


let input = document.querySelector("textarea");
let run = document.querySelector("button");
let output = document.querySelector("pre");

function main(){
    run.addEventListener("click",function(){
        let n = parseInt(input.value);
        let a = 1,b = 1;
        for(let i = 0;i < n - 1;i++){
            let c = a + b;
            a = b;
            b = c;
        }
        output.innerHTML = a;
    });
}

export {
    main
}

打印1~100中的所有质数。

function main(){
    for(let i = 2;i <= 100;i++){
        let flag = true;
        for(let j = 2;j * j <= i;j++){
            if(i % j === 0){
                flag = false;
                break;
            }
        }
        if(flag){
            console.log(i);
        }
    }
}

export {
    main
}

对象

 英文名称:Object。
类似于C++中的map,由key:value对构成。

  • value可以是变量、数组、对象、函数等。
  • 函数定义中的this用来引用该函数的“拥有者”。

例如:

let person = {
    name: "yxc",
    age: 18,
    money: 0,
    add_money: function (x) {
        this.money += x;
    }
}

 对象属性与函数的调用方式:

  • person.name、person.add_money()
  • person["name"]、person["add_money"]()

 数组

数组是一种特殊的对象。
类似于C++中的数组,但是数组中的元素类型可以不同。

  • 数组中的元素可以是变量、数组、对象、函数。

例如:

let a = [1, 2, "a", "yxc"];

let b = [
    1,  // 变量
    "yxc",  // 变量
    ['a', 'b', 3],  // 数组
    function () {  // 函数
        console.log("Hello World");
    },
    { name: "yxc", age: 18 }  // 对象
];

 访问数组中的元素

通过下标。

例如:

a[0] = 1; // 访问数组a[]的第0个元素
console.log(a[0]);

数组的常用属性和函数

  •  属性length:返回数组长度。注意length是属性,不是函数,因此调用的时候不要加()
  • 函数push():向数组末尾添加元素
  • 函数pop():删除数组末尾的元素
  • 函数splice(a, b):删除从a开始的b个元素
  • 函数sort():将整个数组从小到大排序
  • 自定义比较函数:array.sort(cmp),函数cmp输入两个需要比较的元素,返回一个实数,负数表示第一个参数小于第二个参数,0表示相等,正数表示大于。

函数

函数是用对象来实现的。
函数也C++中的函数类似。

定义方式

function add(a, b) {
    return a + b;
}

let add = function (a, b) {
    return a + b;
}

let add = (a, b) => {
    return a + b;
}

返回值

 如果未定义返回值,则返回undefined。

与C++中的Class类似。但是不存在私有成员。

  • this指向类的实例。

定义

class Point {
    constructor(x, y) {  // 构造函数
        this.x = x;  // 成员变量
        this.y = y;

        this.init();
    }

    init() {
        this.sum = this.x + this.y;  // 成员变量可以在任意的成员函数中定义
    }

    toString() {  // 成员函数
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
}

let p = new Point(3, 4);
console.log(p.toString());

继承

class ColorPoint extends Point {
    constructor(x, y, color) {
        super(x, y); // 这里的super表示父类的构造函数
        this.color = color;
    }

    toString() {
        return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
    }
}

注意:

  •  super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
  • 作为函数调用时,代表父类的构造函数,且只能用在子类的构造函数之中。
  • super作为对象时,指向父类的原型对象。
  • 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
  • 成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。类似于C++中的多态。

静态方法

 在成员函数前添加static关键字即可。静态方法不会被类的实例继承,只能通过类来调用。例如:

class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }

    static print_class_name() {
        console.log("Point");
    }
}

let p = new Point(1, 2);
Point.print_class_name();
p.print_class_name();  // 会报错

静态变量

 在ES6中,只能通过class.propname定义和访问。例如:

class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;

        Point.cnt++;
    }

    toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
}

Point.cnt = 0;

let p = new Point(1, 2);
let q = new Point(3, 4);

console.log(Point.cnt);

总结

 主要介绍了JS的判断语句、循环语句、对象、练习、数组、函数、类!!!

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