本篇文章主要讲了对顺序表的基本操作。
1 java数据结构中第一种结构就是:线性表。那么什么是线性表?
线性表:是n个具有相同特性的元素的有限序列。在逻辑结构上连续,但是在物理结构上不一定连续的数据结构,常见的
有:顺序表、链表、栈、队列等。
2 顺序表:逻辑结构连续,物理结构也连续的有限序列。本质上就是通过数组和有效个数组成,有效个数控制顺序表的长度。可能在这里你会给我杠,嘿!杠就对了,顺序表和数组的不同就在于可以控制顺序表的长度。比如:对于数组来说,要打印,则会打印整个数组,但是对于顺序表来说,可以实现一个“动态”的数组。
3 顺序表的基本操作:
废话不多说,咱们直接上代码来解释。
(1)建立一个顺序表:核心就是定义一个数组,然后定义有效长度。
public class myArray3 {
public int[] elem;
public int usedSize = 0;
public static final int constant = 3;
public myArray3() {
this.elem = new int[constant];
}
}
(2)判断顺序表是否为满:其实满当就是等于数组本身的长度,但是顺序表的长度是usedSize,当
顺序表的长度等于数组的长度时,就表示满了。然后注意,数组.length,字符串.length(),就巧记:字符串是有引号的,这各括号也自然多出来是字符串的。
public boolean isFull() {
return usedSize == elem.length;
}
(3)判断顺序表是否为空:为空,就是顺序表长度为0,而顺序表为0即是长度为0。
public boolean isEmpty() {
return usedSize == 0;
}
(4)判断位置的合法性,对于顺序表来说,下标是:[0,usedSize-1],但是有时候像插入元素到顺序表中,usedSize是可取的,因此,不合法的就是:pose<0或者pose>usedSize;至于usedSize我们分开来说即可。
public int isIndex(int pose) {
if (pose < 0 || pose > usedSize) {
return -1;
}
if (pose == usedSize) {
return 0;
}
return 1;
}
(5)添加元素e到pose位置,小编认为插入元素是最难理清逻辑,也是很容易错的。但是咱们可以想想:Java中顺序表是可以扩容的,因此我们不会因为空间问题而不插入元素的,因此先判断直接扩容,然后对下标进行划分。在这个地方插入Usedsize和中间位置是吧不一样的额,因此我们单独讨论即可,对于插入中间位置,index之后的元素是需要向后面挪动的,时间复杂度为O(n).
public void Add(int pose, int e) {
if (isFull() == true) {
//满了就需要扩容
this.elem = Arrays.copyOf(elem, elem.length + constant);
System.out.println("扩容成功了");
System.out.println(this.elem.length);
}
if (isIndex(pose) == 0) {
this.elem[usedSize] = e;
usedSize++;
return;
}
if (isIndex(pose) == 1) {
for (int i = usedSize - 1; i >= pose; i--) {
elem[i + 1] = elem[i];
}
elem[pose] = e;
usedSize++;
return;
}
if (isIndex(pose) == -1) {
throw new RuntimeException("下标有问题");
}
}
(6)删除pose下标的元素:对于添加元素,要判断顺序表是否为满,满了就需要扩容;对于删除元素,需要判断顺序表是否为空,为空的话就不能删除。然后分情况,pose在中间,pose在usedSize位置以及下标有问题
public void remove(int pose) {
if(isEmpty() == true) {
throw new RuntimeException("顺序表为空,不能删除");
} else {
if (isIndex(pose) == -1) {
throw new RuntimeException("下标有问题");
}
if (isIndex(pose) == 0) {
usedSize--;
return;
}
if (isIndex(pose) == 1) {
for (int i = pose; i < usedSize - 1; i++) {
this.elem[i] = this.elem[i + 1];
}
usedSize--;
return;
}
}
}
(7)打印顺序表:这个比较简单,只需要注意是usedSize,而不是数组的长度
public void print() {
for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
System.out.println(this.elem[i]);
}
}
(8)判断是否包含某个元素,直接遍历判断即可
public int isContain(int e) {
for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
if (this.elem[i] == e) {
return i;
}
}return -1;
}
(9)删除遇到的第一个元素e,无不就是遍历找该元素,找到了就把后面的元素移动前进一位。
public void remove1(int e){
int a=isContain(e);
if (a!=-1){
for(int i=a;i<usedSize-1;i++){
System.out.println("e元素的下标是: " + a);
this.elem[i]=this.elem[i+1];
usedSize--;
}
}
else{
System.out.println("e元素不存在");
}
}
(10)得到pose位置的元素:首先必须判断下标是否合理,然后获取元素即可
public int getElem(int pose){
if(isIndex(pose)==0||isIndex(pose)==1){
return elem[pose];
}
else{
return -1;
}
}
(11)设置pose位置的元素为e:首先得判断下标是否合理,其次合理然后改就行
public void setIndex(int pose,int e){
if(isIndex(pose)==0||isIndex(pose)==1){
this.elem[pose]=e;
}
else{
return ;
}
}
(12)清空顺序表,直接把长度置为0即可,不像链表需要Null.
public void clear(){
usedSize=0;
}
最后,顺序表的基本操作就结束了,对于顺序表后面用的不多,但是得把里面的逻辑理清,容易忽略的点考虑到,逻辑需要严谨。这篇文章可以作为以后的复习,那就关注起来更方便。