一、页面适应是手机端的方法
1.使用css中的媒体查询
==@media screen and (max-width:___ ){ } ==
对电脑端的数据,属性进行修改从而来适应手机端
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta charset="utf-8">
<title>媒体查询</title>
<style>
body{
background-color:pink;
}
@media screen and (max-width:___ ){
background-color:red;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>捕捉一只小仙女</h2>
</body>
</html>
适应手机端(及屏幕缩小后)
2.bootstrap4网格系统的应用
网格系统会随着屏幕和视口的增加系统会自动分为12列
当容器最大宽度为默认值时,类前缀名字为.col-
当容器最大宽度为540px时,类前缀名字为.col-sm
当容器最大宽度为720px时,类前缀名字为.col-md
当容器最大宽度为960px时,类前缀名字为.col-lg
当容器最大宽度为1140px时,类前缀名字为.col-xl
既适应又适应电脑格式
<div class="row">
<div class="col-sm-__ col-md-__"></div>
<div class="col-sm-__ col-md-__"></div>
...
</div>
注:大盒子中的col-md-__的空格里值得和必须为12
css3动画
1.格式
@keyframes 动画名称 {
0%{
}
100%{
}
}
@keyframes 动画名称 {
from{
}
to{
}
}
使用动画时,需要在盒子里面添加动画名
```css
div {
animation-name:动画名称;
animation-duration:持续时间;
}
```
2.动画的其他属性
annimation-timing-function
规定动画的速度曲线,默认是“ease”
annimation-delay
规定动画何时开始
annimation-iteration-count
规定动画播放次数,默认是1,还有infinite
annimation-play-state
规定动画是否正常运行
annimation-fill-mode
规定动画结束后的状态保持forward回到起始backwards
感想:最近在将仿的英雄联盟网页适应手机端,结果,发现自己在基础 知识上有一堆的毛病,除此以外,发现还不会使用,以后看知识点的时候得多上手实操,而且,在敲代码的时候得细心、细心、再细心,少犯点低级错误。