网络编程(附代码)

网络编程

1. 网络通信协议

1.1 协议和七层模型

七层模型,也称为OSI(Open System Interconnection)参考模型,是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通讯系统间互联的标准体系。它是一个七层的、抽象的模型体,不仅包括一系列抽象的术语或概念,也包括具体的协议。 ​ ISO 就是 Internationalization Standard Organization(国际标准组织)。

 

其中,处理服务器端通信的ServerSocket类,其常见构造如下:

构造方法说明
ServerSocket()创建一个ServerSocket对象
ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket对象,并绑定到指定端口

ServerSocket常用方法如下:

常用方法说明
Socket accept()侦听并接收到此ServerSocket的连接,此方法在连接传入之前一直阻塞
void close()使服务器释放占用的资源,并断开所有与客户端的连接
InetAddress getInetAddress()返回当前服务器绑定的IP地址信息

处理客户端通信的Socket类:

Socket的构造共有9种,这里介绍2种常用的构造方法:

构造方法说明
Socket(String host, int port)向host主机的port端口发起连接请求
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)向host主机的port端口发起连接请求,发起请求的计算机为localAddr,端口为localPort

注意:InetAddress类表示互联网协议地址,包含IP地址,实际上就是java对IP地址的封装。

Socket的常用方法:

常用方法说明
InetAddress getInetAddress()返回与当前Socket对象关联的InetAddress对象
void shutdownInput()此套接字的输入流置于“流的末尾”
void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流
InputStream getInputStream()返回当前Socket对象关联的InputStream对象,它是服务器端向客户端发送回来的数据流.
OutputStream getOutputStream()返回当前Socket 对象关联的OutputStream对象,它是客户端想服务器端发送的数据流
void close()关闭该socket建立的连接
2.2.1 服务端编程

服务器实现代码如下:

package cn.gl.no1;
​
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
​
/**
 * 服务端
 * @author Administrator
*
*/
public class Server {
​
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket server = null;
        Socket socket = null;
        try {
            //准备服务器端用的通讯对象(套接字),指明端口号为8888
            server = new ServerSocket(8888);
            //到指定端口去阻塞监听,一旦有客户端请求发送过来,那么立即自动与客户端建立连接
            socket = server.accept();
            System.out.println("服务器端准备ok");
            //我要发送到客户端的内容
            String msg = "你好,我是服务器,这是我的第一次通讯,请问你收到了吗";
            OutputStream os = socket.getOutputStream();//准备输出对象
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
            bw.write(msg);
            bw.newLine();
            bw.flush();
            //接收客户端发送的信息
            InputStream is = socket.getInputStream();
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            String reply = br.readLine();
            System.out.println("我是服务器,接收到信息:"+reply);
            
            br.close();
            is.close();
            bw.close();
            os.close();
            socket.close();
            server.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
2.2.2 客户端实现

客户端实现代码如下:

package cn.gl.no1;
​
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
​
/**
 * 客户端
 * @author Administrator
*
*/
public class Client {
​
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        try {
            socket = new Socket("localhost", 8888);
            System.out.println("客户端准备完成");
            
            //客户端开始接受请求
            InputStream is = socket.getInputStream();
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            String msg = br.readLine();
            System.out.println("我是客户端,接收到信息:"+msg);
            
            //客户端接收到服务器端的信息之后,需要反馈信息给服务器
         //客户端想要反馈给服务器端的信息 
            String reply = "我是客户端,收到你的信息,这是我的反馈";
            OutputStream os = socket.getOutputStream();//准备客户端的输出流
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
            bw.write(reply);
            bw.newLine();
            
            bw.flush();
            bw.close();
            os.close();
            br.close();
            is.close();
            socket.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
​
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