绝对干货,掌握这27个知识点,轻松拿下80%的技术面试(Java岗)

前言:

Java的诞生已经超过了20年。一直以来,Java以其语法简单,开发者可以快速上手,适应众多领域,具有跨平台能力等特性,吸引了无数程序员学习和使用。基于Java优秀的特性和庞大的使用基础,各大公司对Java工程师的需求也是源源不断。

本文大纲(思维导图)

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说明:《技术面试需要掌握的基础知识整理》一共收录了27个专题,PDF版共600余页,详细的讲解了这27个知识点,可以说是非常详细的了,本文限于篇幅,故只在文章展示目录部分及部分PDF截图,下载方式见文末。

一、校招真题题解

  1. 小米-小米Git

  2. 小米-懂二进制

  3. 小米-中国牛市

  4. 微软-LUCKY STRING

  5. 微软-Numeric Keypad

  6. 微软-Spring Outing

  7. 微软-S-expression

  8. 华为-最高分是多少

  9. 华为-简单错误记录

  10. 华为-扑克牌大小

  11. 去哪儿-二分查找

  12. 去哪儿-首个重复字符

  13. 去哪儿-寻找Coder

  14. 美团-最大差值

  15. 美团-棋子翻转

  16. 美团-拜访

  17. 美团-直方图内最大矩形

  18. 美团-字符串计数

  19. 美团-平均年龄

  20. 百度-罪犯转移

  21. 百度-裁减网格纸

  22. 百度-钓鱼比赛

  23. 百度-蘑菇阵

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二、计算机网络

  1. 概述

  2. 物理层

  3. 数据链路层

  4. 网络层

  5. 传输层

  6. 应用层

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三、HTTP

  1. 基本概念

  2. HTTP方法

  3. HTTP状态码

  4. HTTP首都

  5. 具体应用

  6. HTPPs

  7. Web共计技术

  8. 各版本比较

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四、操作系统

  1. 概述

  2. 进程管理

  3. 死锁

  4. 内存管理

  5. 设备管理

  6. 链接

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五、Linux

  1. 常用操作以及概念

  2. 分区

  3. 文件

  4. 磁盘与文件系统

  5. 压缩与打包

  6. Bash

  7. 管线指令

  8. 正则表达式

  9. 进程管理

  10. I/O复用

 

六、算法

  1. 算法分析

  2. 栈和队列

  3. union-find

  4. 排序

  5. 查找

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七、剑指 Offer 题解(68题)

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八、Leetcode 题解

  1. 算法思想

  2. 数据结构

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九、设计模式

  1. 前言

  2. 设计模式概念

  3. 单例模式

  4. 简单工厂

  5. 工厂方法模式

  6. 抽象工厂模式

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十、面向对象思想

  1. 设计原则

  2. 三大特性

  3. UML

 

十一、数据库系统原理

  1. 事务

  2. 并发一致性问题

  3. 封锁

  4. 隔离级别

  5. 多版本并发控制

  6. Next-Key Locks

  7. 关系数据库设计理论

  8. 数据库系统概述

  9. 关系数据库建模

  10. 约束

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十二、SQL

  1. 基础

  2. 创建表

  3. 修改表

  4. 插入

  5. 更新

  6. 删除

  7. 查询

  8. 排序

  9. 过滤

  10. 通配符

  11. 计算字段

  12. 函数

  13. 分组

  14. 子查询

  15. 连接

  16. 组合查询

  17. 视图

  18. 存储过程

  19. 游标

  20. 触发器

  21. 事务处理

  22. 字符集

  23. 权限管理

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十三、MySQL

  1. 储存引擎

  2. 数据类型

  3. 索引

  4. 查询性能优化

  5. 切分

  6. 数据转移和故障恢复

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十四、Redis

  1. Redis是什么

  2. 五种基本类型

  3. 键的过期时间

  4. 发布与订阅

  5. 事务

  6. 持久化

  7. 复制

  8. 处理故障

  9. 分片

  10. 事件

  11. Redis 与 Memcached 的区别

  12. Redis 适用场景

  13. 数据淘汰策略

  14. 一个简单的论坛系统分析

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十五、Java 虚拟机

  1. 运行时数据区域

  2. 垃圾收集

  3. 类加载机制

  4. JVM参数

 

十六、Java 并发

  1. 使用线程

  2. 基础线程机制

  3. 结束线程

  4. 线程之间的协作

  5. 线程状态转换

  6. Executor

  7. 内存模型

  8. 线程安全

  9. 多线程开发良好的实践

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十七、Java 容器

  1. 概览

  2. 容器中的设计模式

  3. 散列

  4. 源码分析

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十八、Java IO

  1. 概览

  2. 磁盘操作

  3. 字节操作

  4. 字符操作

  5. 对象操作

  6. 网络操作

  7. NIO

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十九、Java 基础

  1. 关键字

  2. Object 通用方法

  3. 继承

  4. String

  5. 基本类型与运算

  6. 反射

  7. 异常

  8. 泛型

  9. 注解

  10. 特性

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二十、JDK 中的设计模式

  1. 创建型

  2. 行为型

  3. 结构型

 

二十一、分布式基础

  1. 基本概念

  2. 数据分布

  3. 负载均衡

  4. 复制

  5. CAP

  6. BASE

  7. 容错

  8. CDN 架构

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二十二、一致性协议

  1. 两阶段提交协议

  2. Paxos 协议

  3. Raft 协议

  4. 拜占庭将军问题

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二十三、分布式问题分析

  1. 谈谈业务中使用分布式的场景

  2. 分布式事务

  3. 负载均衡的算法与实现

  4. 分布式锁

  5. 分布式 Session

  6. 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

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二十四、Git

  1. 学习资料

  2. 集中式与分布式

  3. Git 的中心服务器

  4. Git 工作流

  5. 分支实现

  6. 冲突

  7. Fast forward

  8. 分支管理策略

  9. 储藏(Stashing)

  10. SSH 传输设置

  11. .gitignore 文件

  12. Git 命令一览

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二十五、正则表达式

  1. 概述

  2. 匹配单个字符

  3. 匹配一组字符

  4. 使用元字符

  5. 重复匹配

  6. 位置匹配

  7. 使用子表达式

  8. 回溯引用

  9. 前后查找

  10. 嵌入条件

 

二十六、重构

  1. 第一个案例

  2. 重构原则

  3. 代码的坏味道

  4. 构筑测试体系

  5. 重新组织函数

  6. 在对象之间搬移特性

  7. 重新组织数据

  8. 简化条件表达式

  9. 简化函数调用

  10. 处理概括关系

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二十七、代码可读性

  1. 可读性的重要性

  2. 用名字表达代码含义

  3. 名字不能带来歧义

  4. 良好的代码风格

  5. 编写注释

  6. 如何编写注释

  7. 提高控制流的可读性

  8. 拆分长表达式

  9. 变量与可读性

  10. 抽取函数

  11. 一次只做一件事

  12. 用自然语言表述代码

  13. 减少代码量

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感言:

面试作为涨薪最直接最有效的方式,我们需要花费巨大的精力和时间来准备。除了自身的技术积累之外,掌握一定的面试技巧和熟悉最常见的面试题,一定会让我们如虎添翼。

                                                                                                                    

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非常感谢您的提问。作为一个AI语言模型,我并不是一个教育工作者,但是我可以为您提供一些试讲的模板和建议。 首先,试讲的目的是为了展示您的教学能力和掌握知识点,应该根据招聘单位的要求和招聘职位的要求准备相关的知识点和教学材料。 以下是一个小学信息技术的试讲模板,供您参考: 一、教材分析 本次试讲的教材是《计算机科学与技术》第一册第一单元,主要内容是计算机的基本概念和组成部分。 二、教学目标 1.了解计算机的基本概念和组成部分; 2.能够用简单明了的语言解释计算机的工作原理; 3.掌握计算机硬件的组成和功能。 三、教学重点 1.计算机的基本概念; 2.计算机的组成部分; 3.计算机硬件的功能。 四、教学难点 1.计算机的工作原理; 2.计算机的内部结构。 五、教学方法 1.讲解法:通过图示和实物模型讲解计算机的基本概念和组成部分; 2.问答法:通过提问和回答的方式激发学生的思维和兴趣; 3.演示法:通过演示计算机的运行过程和内部结构,让学生更直观地理解计算机的工作原理。 六、教学过程 1.导入(5分钟) 介绍计算机的普及和重要性,引出本次课程的主题。 2.讲解计算机的基本概念和组成部分(10分钟) 通过图示和实物模型讲解计算机的基本概念和组成部分。介绍计算机的硬件和软件的概念。 3.问答环节(10分钟) 提问学生关于计算机的基本概念和组成部分的问题,激发学生的思维和兴趣,帮助学生更好地理解和记忆。 4.讲解计算机硬件的功能(10分钟) 通过图示和实物模型讲解计算机硬件的组成和功能,介绍计算机的输入、处理和输出过程。 5.演示计算机的运行过程(10分钟) 通过演示计算机的运行过程和内部结构,让学生更直观地理解计算机的工作原理。 6.总结(5分钟) 回顾本次课程的内容和重点,强调计算机的重要性和使用注意事项。 七、板书设计 计算机的基本概念和组成部分 计算机硬件的组成和功能 计算机的输入、处理和输出过程 八、教学反思 通过本次试讲,我发现需要在教学过程中更注重学生的参与和互动,让学生更加积极主动地学习。同时,我也需要加强对课程内容的理解和熟练掌握,以更好地展示自己的教学能力和知识水平。 希望以上内容能够对您有所帮助,祝您面试顺利!

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