一、简介
单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。单例模式分为饿汉式和懒汉式两种,分别在类加载时创建和使用时创建。
二、详解
1、饿汉式
饿汉式单例在类加载时就创建了实例,在代码中的实现如下:
public class Demo1 {
// 创建私有构造方法(防止外界直接new)
private Demo1(){
}
// 创建对象
private static Demo1 demo1 = new Demo1();
// 提供公共的访问方式,让外界获取该对象
public static Demo1 getDemo1(){
return demo1;
}
}
2、懒汉式
懒汉式单例在首次使用时创建,需要考虑多线程情况下的问题。
public class Demo2 {
// 私有的构造方法
private Demo2(){
}
// 声明变量
private static Demo2 demo2;
/**
* 在多线程情况下会造成线程不安全
* @return
*/
public static Demo2 getDemo2(){
// 判断对象是否为空
if (demo2 == null) {
demo2 = new Demo2();
}
return demo2;
}
}
分析造成线程不安全的原因:多个线程同时调用getDemo2方法时,可能同时判断demo2 == null 为true,造成不同线程创建了不同的实例。最简单的解决方法就是在getDemo2方法上加上synchronized关键字,如下:
public static synchronized Demo2 getDemo2(){
// 判断对象是否为空
if (demo2 == null) {
demo2 = new Demo2();
}
return demo2;
}
上述方案可以解决线程安全问题,但是效率会降低,可以使用双重检查方式:
public static synchronized Demo2 getDemo2(){
if (demo2 == null){ // 第一次判断
// 注意:此处可能有多个线程因为获取不到锁阻塞到这。
synchronized (Demo2.class){
if (demo2 == null) { // 第二次判断
demo2 = new Demo2();
}
}
}
return demo2;
}
注意:由于在多线程情况下的指令重排序可能会造成空指针异常,所以要在变量上加上volatile关键字。
// 声明变量
private volatile static Demo2 demo2;
3、饿汉式-静态内部类方式
普通的实现方式需要用到锁,会影响性能。可以使用静态内部类的方式实现饿汉式单例:
public class Demo3 {
// 私有构造方法
private Demo3(){}
// 静态内部类(只有在首次调用时才被加载)
private static class Singleton {
private static final Demo3 INSTANCE = new Demo3();
}
// 外界调用的方法
public static Demo3 getInstance(){
return Singleton.INSTANCE;
}
}
小结:静态内部类单例模式是一种优秀的单例模式,是开源项目中常用的一种单例模式。在没有加锁的情况下保证了线程的的安全,并且没有任何性能影响和空间浪费。
三、破坏单例
1、序列化破坏单例
使用io序列化类,反序列化时会创建不同的对象,解决方案:类中加入readResolve()。
// 反序列化时被调用的方法(解决序列化破坏单例)
public Object readResolve(){
return Singleton.INSTANCE;
}
2、反射破坏单例
使用反射获取字节码对象、获取构造方法、使用构造方法创建对象,可以创造出不同的对象。解决方法:在私有构造方法中加判断:
private static boolean flag = false;
// 私有构造方法(解决反射破坏单例)
private Demo3(){
synchronized (Demo3.class) {
if (flag) {
throw new RuntimeException("单例对象不能重复创建对象");
}
flag = true;
}
}