Day13-06.AOP进阶-通知类型

Day13-06.AOP进阶-通知类型

1.通知类型:

1.@Around:环绕通知,此注解标注的通知方法在目标方法前、后都被执行。

2.@Before:前置通知,此注解标注的通知方法在目标方法前被执行。

3.@After:后置通知(最终通知),此注解标注的通知方法在目标方法后被执行,无论是否有异常都会执行。

4.@AfterReturning:返回后通知,此注解标注的通知方法在目标方法后被执行,有异常不会执行。

5.%AfterThrowing:异常后通知,此注解标注的通知方法发生异常后执行。

2.注意事项:

1.@Around环绕通知需要自己调用 ProceedingJoinPoint.proceed() 来让原始方法执行,其他通知不需要考虑目标方法执行

2.@Around环绕通知方法的返回值,必须指定为Object,来接收原始方法的返回值。

3.@PointCut注解:

1.该注解的作用是将公共的切点表达式抽取出来,需要用到时引用该切点表达式即可。

private:仅能在当前切面类中引用该表达式

public:在其他外部的切面类中也可以引用该表达式

@Slf4j
@Component
@Aspect
public class MyAspect {

    @Pointcut("execution(* com.itheima.service.impl.DeptServiceImpl.*(..))")
    public void pt(){}

    @Before("pt()")
    public void before(){
        log.info("before...");
    }

    @Around("pt()")
    public Object around(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable {
        log.info("around before...");
        //调用原始方法执行
        Object result = proceedingJoinPoint.proceed();
        log.info("around after...");
        return result;
    }

    @After("pt()")
    public void After(){
        log.info("After...");
    }

    @AfterReturning("pt()")
    public void AfterReturning(){
        log.info("AfterReturning...");
    }

    @AfterThrowing("pt()")
    public void AfterThrowing(){
        log.info("AfterThrowing...");
    }

}s

其他类引用切入点表达式:

@Slf4j
@Component
@Aspect//AOP类
public class TimeAspect {

    @Around("com.itheima.aop.MyAspect.pt()")//切入点表达式
    public Object recordTime(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable {

        //1.记录开始时间
        long begin = System.currentTimeMillis();

        //2.调用原始方法
        Object result = proceedingJoinPoint.proceed();//原始方法执行返回值

        //3.记录结束时间
        long end = System.currentTimeMillis();

        log.info(proceedingJoinPoint.getSignature() + "方法执行时间为:{}", end - begin + "ms");

        return result;
    }

}

4.小结:

1.通知类型

​ @Before(前置通知)

​ @After(后置通知)

​ @Around(环绕通知,重点)

​ @AfterReturning(返回后通知,了解)

​ @AfterThrowing(异常后通知,了解)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值