指针就是其值为内存单元地址的变量。通常,一个变量包含一个特定的数值,而一个指针包含的是一个包含某特定数值的变量地址。也就是说,变量名是直接引用一个值,而指针是间接引用一个值。
通过指针引用一个值的方法称为间接寻址。
指针的定义
int* p;//“*”通常被称为间接寻址运算符,也称解引用运算符。
例如:
int a = 10;
int* p;
则语句p=&a就是将a的地址赋值给指针p。
printf(“%d”,*p);
以这种方式使用运算符*,称为指针的解引用。
const限定符的作用就是告诉编译器被其限定的变量的值是不可修改的。
例如:
const int a= 10;
则a的值就无法被更改,若有语句试图改变其值,则编译器会报错。
const与指针结合
向函数传递指针的方式有四种,但是这四种组合提供的访问权限不同。
- 指向可变数据的可变指针:int* p;
具有最高的数据访问权限。简单来说,就是可以通过指针进行解引用来改写指针所指的存储单元中的数据,同时,该指针也可以被改写使其指向其他变量。
例: int a = 10;
int b = 2;
int* p;
p=&a;
*p=20;
p=&b;
以上内容俊可以正常运行。
- 指向常量数据的常可变指针:const int* p;
使其指向相应类型的任何数据项,但是它所知的数据不能修改。
例如:int a=10;
int* p;
p=&a;
之后不能再有*p=num;//num为所有与a同类型的值,更不能有其他值;总之a的值将不能再被改变。
但是可以有 int b=5; p=&b;
同样需要记住的是,b的值任然不能被修改。
- 指向可变数据的常量指针:int* const p;
指针所指向的内存单元总是不变,但是可以通过指针来修改储存在这个数据单元的数据。
例如:int a =5;
int b=20;
int * const p;
p=&a;
可以有*p=10;操作
但是不能有p=&b;操作
- 指向常量数据的常量指针:const int a=5;const int* p;
指针所指的任何数据项都不能被修改,也不能继续指向其他数据项。
例如:
const int a=5;
const int* p;
则*p=10;//error
p=&b;//error
指针与数组的关系:
一个数组名可以看成是一个常量指针,指针可以用于任何涉及数组下标的操作。
例如:
int arr[10];
int* p;
由于数组名arr就是指向数组第一个首元素的指针,所以可以用如下语句将p置为等于数组arr打一个元素的地址,既将p初始化成指向数组arr。
p=arr;
等价于
p=&arr[0];