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1.默认模板参数
在C++98/03中,类模板可以有默认的模板参数,而在C++11中,参数类型也可以添加了默认的类型:
template <typename T = int> // 98/03的会报错
void func(T t)
{
cout<<"val ="<<t<<endl;
}
如果没有传就按照默认的输出:
如果默认模板参数和模板参数自动推导同时使用时(优先级):
(1)如果可以推导出参数类型就是用推导出的
(2)如果函数模板无法推导出参数类型,那么编译器就会用默认模板参数
(3)如果无法推导出模板参数类型也没有默认的就会报错
2.using新特性
(1)using +父类名字 +函数名; 就可实现在子类中调用父类中被覆盖的函数了
(2)定义别名
在C++中可以通过typedef重定义-个类型,语法格式如下:
typedef unsigned int uint_t;
被重定义的类型并不是一个新的类型, 仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。 和以前的声明语句一样,这里的声明符也可以包名。类型别名和类型的名字等价。 只要是类型的名字能出现的地方,就能使用类型别名。使用typedef定义的别名和使用using定义的别名在语义上是等效的。
使用using定义别名的源法格式是这样的:
using uint_t = int;
(3)定义函数指针
相当于是给函数的指针取了一个别名
大大增强了函数的可读性,using 语法和ypedef -样,并不会创建出新的类型,它们只是给某些类型定义了新的别名。
void print(int &a) {
cout <<"typedef 引用" << a<<endl;
}
void print(int* a) {
cout <<"using 指针" << *a<<endl;
}
typedef void(*print1)(int& a);//typedef 函数指针别名
using print2 = void(*)(int* a);//using 函数指针别名
int main()
{
int a = 1;
int *b;b = &a;
//调用方式
print1 print_1 = print;
print2 print_2 = print;
print_1(a);
print_2(b);
}
(4)using给函数模板起别名
//容器类模板
template<typename T>
class container
{
public:
void print(T &t) {
auto it = t.begin();
for (; it != t.end(); it++)
{
cout << it->first << "\t" << it->second /*<<typeid(T)*/<< endl;
}
}
};
//typedef定义容器别名,并传递类型参数方法
template <typename T>
struct typed_map
{
//两种不同的方式:
typedef map<int, T> mymap;
using mymap = map<int, T>;
};
int main()
{
//使用typedef别名的泛型编程容器
typed_map<int>::mymap map1;
map1.insert(make_pair(1,1));
typed_map<string>::mymap map2;
map2.insert(make_pair(1,"string1"));
container<typed_map<int>::mymap> container1;
container1.print(map1);
container<typed_map<string>::mymap> container2;
container2.print(map2);
//使用using别名的泛型编程容器
using_map<double> map3;
map3.insert(make_pair(1,1.11));
container<using_map<double>> container3;
container3.print(map3);
}