一.随机产生一个大于等于0.0,小于1.0之间的double类型的数据
它就是Math.random();那么它应该怎么用呢?很简单:
double num1 = Math.random();
System.out.println(num1);
Math.random();会随机产生一个大于等于0.0,小于1.0的数。
如果我们想让它产生的随机数大一点我们可以在他的后面乘以一个数让他扩大多少倍。
比如说是10倍。
// (int)(Math.random()*10):随机产生一个大于等于0,小于10之间的int类型的数据
int num3 = (int) (Math.random() * 10);
System.out.println(num3);
假如是随机在[num1,num2)之间的呢?这个有一个公式,我们来了解了解。
总结:随机获取一个[num1,num2)之间的int类型的整数(num2>num1)
int num =(int)(Math.random()*(num2-num1)+num1);
二.switch语句
执行规律:
* 根据表达式的值去匹配case后面的常量值,匹配上了就执行对应的语句,执行完对应语句后,执行break,结束整个switch结构,继续往下执行switch选择结构之后的代码
* 如果表达式的值与所有的常量值都不匹配,就执行default里面的语句,执行完以后执行break退出整个switch选择结构、
注意:
* 1)表达式的值可以是int、short、byte、char、枚举类型、String(JDK1.7及以后支持)
* 2)case后面的常量值不能相同
* 3)default语句可以省略不写。如果写上表示表达式的值与所有常量值不匹配,就执行default里的语句。default语句可以写在任意位置,一般写在switch的末尾位置
* 4)switch选择结构只能处理等值判断的情况
* 5)break的作用是结束整个switch选择结构,如果缺少,代码会继续向下执行,执行下一个case里的语句,这种现象称之为“case穿透”现象。case穿透现象可以合理使用
switch与if的异同点: