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原创 酒吧博弈模拟(python)

对于满意度和概率性的增减设置为当去酒馆的人数大于酒馆座位数,去了的人会感到拥挤,下次再去的概率会减小,满意度会下降,不去的人会感到庆幸,下次去的概率会减小,但满意度会上升;当去酒馆的人数小于酒馆座位数,去了的人会感到幸福,下次去的概率会增大,满意度会上升,不去的人会感到可惜,下次去的概率会上升,且满意度会下降。由于刚开始每个居民去酒馆概率为50%,所以第一天去酒馆的人数应该大概是小镇人数的一半,然后经过代码的循环,符合酒吧博弈,去酒馆的人数应该在60(酒馆座位数)上下徘徊,这样子就实现了酒吧博弈的内容。

2023-09-23 21:50:32 472 1

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