>>> from turtle import*
>>> color('red','yellow')
>>> begin_fill()
>>> while True:
... forward(200)
... left(170)
... if abs(pos())<1:
... break
...
>>> end_fill()
>>> done()
解析:
while True:
这是一个无限循环,会一直执行循环体中的代码,直到遇到 break 语句。
forward(200)
这行代码指示海龟(turtle)向前移动 200 个单位的距离。海龟的初始方向是向右,所以第一次执行时它会向右移动。
left(170)
这行代码指示海龟向左转 170 度。这个角度的选择会导致海龟开始形成一个具有对称性的图案(如星形),因为它每次转向的角度不足以回到原始方向,从而产生重复图形的效果。
if abs(pos()) < 1: break
- pos() 返回海龟当前的位置坐标 (x, y)。abs(pos()) 计算的是当前位置向量的长度,也就是从原点 (0,0) 到当前位置的距离。
- if abs(pos()) < 1: 检查海龟是否接近原点(距离小于1),如果是,则执行 break 语句退出循环。这意味着图形已经闭合,海龟回到了起点。
- 此代码详细语法解释:Python语法:pos() 函数abs() 函数 abs(pos())-CSDN博客
end_fill()
end_fill() 用于填充形状的内部。这个方法在begin_fill()(在前面被省略的部分)之后调用,以结束填充过程。
总结问题:
最开始出现了只有一根直线的情况
解决:在break后应该再回车一次等待绘图再end_fill()填充。end_fill():结束填充,应在循环结束后调用,而不是在循环内部。done():应在绘图操作完成后调用,用于结束 Turtle 图形窗口的运行。
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