二叉树(1)

二叉树的存储结构

  1. 顺序存储
    顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空 间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们下一篇就来讲解堆的实现。

  2. 链式存储
    二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是 链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所 在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链。后面的红黑数可能会用到三叉链。

typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
    struct BinTreeNode* pLeft; // 指向当前节点左孩子
    struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子
    BTDataType data; // 当前节点值域
}

// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
    struct BinTreeNode* pParent; // 指向当前节点的双亲
    struct BinTreeNode* pLeft; // 指向当前节点左孩子
    struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子
    BTDataType data; // 当前节点值域
}



二叉树实现堆

堆的定义

image.png

我们认为堆是一个完全二叉树,并且堆中的父子关系 有且只有一种,要么是父亲结点大于等于孩子结点,要么是父亲节点小于等于孩子结点。

我们根据根节点在堆中的大小,来确定是大堆还是小堆,如果根节点在堆中最大,则是大根堆;如果根节点在堆中最小,则是小根堆。

堆的存储结构

我们知道一般的二叉树使用链式存储,但是完全二叉树可以使用数组进行存储。
一般的二叉树使用数组存储,会造成大量的空间浪费,而完全二叉树,就不会哦!
image.png
又因为堆刚好是完全二叉树,所以我们使用数组存储。

image.png

上述示意图中,二叉树的部分是我们想象中的逻辑结构,下面数组部分是我们实际在数组中的存储结构。

堆的代码实现:

头文件

首先我们和顺序表一样写出,头文件,存储结构,函数接口。

#pragma once
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
    HPDataType* a;
    int size;
    int capaticy;
}HP;

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);//交换


void AdjustDwon(HPDataType* a, int size, int parent);//向下调整 (时间复杂度O(N))

void AdjustUp(HPDataType* a, int child);//向上调整(时间复杂度O(N))

void HeapPrint(HP* php);//打印

void HeapInit(HP* php);//初始化

void HeapDestroy(HP* php);//销毁

void HeapPush(HP* php, HPDataType x);//插入

void HeapPop(HP* php);//删除

HPDataType HeapTop(HP* php);//返回堆顶元素

bool HeapEmpty(HP* php);//判空

int HeapSize(HP* php);//返回堆的元素个数

堆的初始化:

void HeapInit(HP* php)//初始化
{
    assert(php);
    php->a = NULL;
    php->size = php->capaticy = 0;
}

堆的打印:

void HeapPrint(HP* php)//打印
{
    assert(php);

    for (int i = 0; i < php->size; i++)
    {
        printf("%d ", php->a[i]);
    }
    printf("\n");

}

堆的销毁:

void HeapDestroy(HP* php)//销毁
{
    assert(php);
    free(php->a);
    php->a = NULL;
    php->size = php->capaticy = 0;
}

返回堆顶元素:

HPDataType HeapTop(HP* php)//返回堆顶元素
{
    assert(php);
    assert(!HeapEmpty(php));

    return php->a[0];
}

判断堆元素是否为空:

bool HeapEmpty(HP* php)//判空
{
    assert(php);

    return php->size == php->capaticy;
}

返回堆的元素个数:

int HeapSize(HP* php)//返回堆的元素个数。
{
    assert(php);

    return php->size;
}

堆的插入和向上调整

我们建堆插入时,一般会插入在动态数组的最后一个元素处插入数据,然后在进行调整,这个调整叫向上调整算法。image.png

我们在调整时,满足父亲节点的下标和孩子节点的下标满足一个公式,P = (C-1)/ 2,
利用这一公式我们可以进一步找到父亲节点,然后调整,代码如下:

void AdjustUp(HPDataType* a, int child)//向上调整
{
    int parent = (child - 1) / 2;//找到父亲节点

    while (child > 0)//如果child等于0,表示调整到根,不可在调整返回。
    {
        //孩子大于父亲就交换(大根堆)
        if (a[child] > a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            child = parent;
            parent = (child - 1) / 2;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)//插入
{
    assert(php);
    if (php->size == php->capaticy)
    {
        int NewCapaticy = php->capaticy == 0 ? 4 : 2 * php->capaticy;
        HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType)*NewCapaticy);
        if (tmp == NULL)
        {
            printf("realloc fail\n");
            exit(-1);
        }
        php->a = tmp;
        php->capaticy = NewCapaticy;
    }

    php->a[php->size] = x;
    php->size++;
    //最后要给的是孩子的下标,是size-1.
    AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

堆的删除和向下调整


同样在堆删除数据时,会先交换最后一个数据和根,然后让根进行向下调整。
我们也使用了公式: C(左孩子)= P*2 +1。
image.png

我们依据上图实现下代码吧:

void AdjustDwon(HPDataType* a, int size, int parent)//向下调整
{
    int child = parent * 2 + 1;//左孩子

    while (child < size)//孩子节点下,到size结束
    {   
        //要在确定有右孩子的情况下,右孩子大于左孩子,就使用右孩子(大堆)
        if (child + 1 < size && a[child] < a[child + 1])
        {
            child = child + 1;
        }
        //如果孩子大就交换(大堆)
        if (a[child] > a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

void HeapPop(HP* php)//删除
{
    assert(php);
    assert(!HeapEmpty(php));

    Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    php->size--;

    AdjustDwon(php->a, php->size, 0);
}

验证代码

我们使用一个小例子来验证下代码的正确性,我们使用一些随机值,然后把他们插入堆中,接着我们打印下,判断是否和我们想象中的逻辑结构相符合:

void HeapTest1()
{
    HP hp;//建堆
    HeapInit(&hp);//初始化
    int a[] = { 10, 15, 18, 41, 56, 89, 66, 23, 37, 75 };//随机值

    for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
    {
        HeapPush(&hp, a[i]);//插入堆中
    }

    HeapPrint(&hp);//打印

    HeapPop(&hp);//删除根节点

    HeapPrint(&hp);//打印

    HeapDestroy(&hp);//销毁
}

int main()
{
    HeapTest1();//测试函数
    return 0;
}

结果如上,我们验证下逻辑结构是否正确。

第一次打印,符合大根堆性质。
image.png
第二次打印,符合大根堆性质。
image.png


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