Soulmask灵魂面甲服务器一键开服联机教程

1、购买后登录服务器(百度莱卡云)

进入控制面板后会出现正在安装的界面,安装大约5分钟(如长时间处于安装中请联系我们的客服人员)

2、创建端口

点击网络➡创建新的网络设置

需要创建两个端口,一个 查询端口,一个 维护端口,推荐备注上,如下图👇

注意:首选端口必须是游戏端口,新建的两个端口可随意备注

3、修改端口

点击启动,将两处端口变量修改为新创的端口数,如下图👇

4、重启服务器

点击控制台➡ 重启  开机   ,如下图👇

5、连接游戏

5 .1、由于游戏内需要数字IP地址加入游戏,使用IP 地址查询网站将服务器IP地址填入后点击查询(查询的时候将地址冒号后方的数字以及冒号一同删掉)

服务器地址在控制台的开机键下方

5.2、打开游戏 ➡ 线上游戏

5.3、点击下方的 直连服务器

5.4、将我们转换的IP地址粘贴到 IP 框内,端口则是服务器原地址后面的 5位数字

服务器端口在控制台开机键下方可查看

示例图如下👇

最终效果图如下👇

服务器密码可以在启动中设置,如果设置了密码需要打开旁边的开关,并 重启服务器才会生效

6、点击确定就可以进入游戏了

Soulmask 灵魂面甲开服教程到此结束

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Unity是一款功能强大的游戏制作引擎,它可以用来制作各种类型的游戏,包括手游。在Unity中,联机功能是非常重要的一部分,因为联机可以将多个玩家连接到同一个游戏世界中,让游戏变得更加有趣和有挑战性。 首先,在Unity中实现联机功能需要使用网络编程的知识,因此,你需要理解TCP/IP协议、网络数据传输等相关内容。然后,你需要用Unity中的UNET(Unity Networking)组件来构建联机功能。UNET是Unity自带的一个网络组件,它可以让你轻松地将游戏中的玩家连接到同一个服务器上。使用UNET,你可以创建主机和客户端,主机会将游戏状态同步到它所有的客户端上。 接下来,你需要设置玩家角色的同步方式。玩家角色有多种同步方式,例如平滑插值、插值、预测、快照等。你需要根据你的游戏特点来选择适合的同步方式。 最后,你需要处理数据同步的问题。在联机游戏中,多个玩家需要同时看到同一状态。所以需要对游戏的状态进行同步,以保证所有玩家看到的游戏状态都是一致的。例如,当一个玩家移动时,需要将其位置同步到其他玩家的客户端上。 总的来说,在Unity中实现联机功能需要先理解网络编程的知识,然后利用UNET组件构建联机实现。最后,需要通过适当的同步方式和数据同步来保证游戏的玩法和状态一致性。

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