138.复制带随机指针的链表

本文介绍了一个LeetCode题目,要求构建一个链表的深拷贝,包括复制节点值、next指针和random指针。作者首先尝试了不考虑random指针的链表复制,然后通过记录random指针的映射关系来完成深拷贝。最终,经过多次尝试和学习题解,成功解决了问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

昨天学习了双向链表后我知道,链表可以有双向的指针。那么可想而知,指针是可以随机(Randomly)指向的。如题:
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例

来源:力扣(LeetCode)

思路与算法

首先找到度娘,浅浅了解一下深拷贝。很显然,对于我这种小小白来讲,我不李姐。但是问题不大。大概意思就是,我们要get一个返回地址不一样,但关系一致的链表。 这个关系当然也包括random指针的指向。思考良久,我的思路是,一步一步来,我们先不考虑random,先遍历复制下链表,但是前提是,我们又必须要知道链表中random的指向,因为我们会在 新的链表中也作这样的指向。既然如此,那我们就浅写一个函数记录下random指向的结点,并让该函数的返回值是这个结点。


//找到random指向的结点返回
struct Node* xx(struct Node* head1,struct Node* head2,struct Node* aim){
   
 
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