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原创 计算机系统:概述

计算机系统由计算机硬件与软件两部分组成。计算机系统具有接收存储信息、按程序快速计算和判断并输出处理结果、数据传送等功能。

2022-09-06 21:32:17 406 1

原创 函数小知识:理解参数

函数可以传递任意数量的参数;引用参数复制的实际上指针

2022-06-20 22:19:35 176

原创 软件签名:写入空包

软件签名写入空包

2022-06-18 15:51:33 186

原创 vue: 搭建项目与iconfont引入

一、项目搭建1. 安装vue/cli:npm i -g @vue/cli2. 创建vue项目:vue create my-project3. 安装typescript:当前项目路径下 vue add @vue/typescript4. 安装vuex:当前项目路径下 npm i vuex二、eslint1.关闭 变量未使用检查项目package.json文件中:eslintConfig->rules->"no-unused-vars": 0...

2022-05-15 17:18:21 379

原创 css: 弹性盒

目录一、父元素(容器)属性1. flex-direction:容器伸缩方向2. flex-wrap:换行3.flex-flow:同时设置 flex-direction 和 flex-wrap 属性的简写属性4.justify-content:主轴对齐, 用来定义伸缩项目沿主轴线的对齐方式5.align-items:侧轴对齐,伸缩项目行在侧轴上的对齐方式6.align-content:对齐弹性线,往往要与换行同时应用,没有换行就不存在多行的情况二、子元素(项目)属性1...

2022-05-14 17:49:18 177

原创 vue3+ts: 路由处理

1. 在main.ts下:import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'import router from './router'createApp(App).use(router).mount('#app')2. router->index.ts中:import Vue from 'vue'import VueRouter, { RouteRecordRaw } from 'vue-router'co

2022-04-18 21:18:35 1003

原创 css:元素类型

二、边框属性border-width:2px;/*边框的样式也叫线型*/边框样式:border-style:solid(实线)/double(双线)/dotted(点)/dashed(虚线);border-color:red;©—— ©<div>——</div>——border-bottom:边框宽度边框风格边框颜色;底边框border-left:边框宽度边框风格边框颜色;左边框border-right:边框宽度边框风格边框颜色;右边框.

2022-03-06 11:14:21 473

原创 css:文本属性

1. 控制文字的样式字体大小默认在浏览器下是16px,在谷歌浏览器下默认设置文字大小支持的最小是12px 9pt = 12px2.font-family font-weight font-style font-size

2022-03-05 22:09:21 294

原创 css:盒模型

盒模型规定了所有元素都拥有一个像盒子一样外形的东西,由border、margin、padding、content组成。1. 标准盒模型:宽度=左右margin+左右border+左右padding+width 高度=上下margin+上下border+上下padding+height2. 怪异盒模型(在IE6下,当不对doctype进行定义时,会触发怪异盒模型):宽度=左右margin+content的width; 高度=上下margin+content的height;3...

2022-03-03 22:01:15 148

原创 css:选择器

一、伪类选择器1. 类型link :链接的初始状态; visited :链接被访问过后的状态; hover : 鼠标悬停(划过)时的状态; active :鼠标激活的状态,即鼠标按下的状态;2. 使用事项当此4个状态联合使用的时候,需要按link->visited->hover->active的顺序,错误的顺序会使样式设置失效; 除了hover以外可以给其他标签使用,剩余的几个只能给a超链接使用; 伪类选择器有缓存问题;二、选择器权重css中使用四位表示权重:

2022-03-02 22:59:05 44

原创 css:float浮动

一、基础概念标准流(文档流):标签默认在网页中显示的初始排版顺序; 浮动流:设置了float属性的标签;二、使用 float: none/left/right; 目的:让标签脱离文档流,使原本竖向排列的标签横向排列; 三、注意事项两个元素,第一个浮动了float: left,第二个没有浮动,浮动的元素会把没有浮动元素给覆盖掉; 两个元素,第一个没有浮动,第二个有浮动,两个元素的位置保持不变; 两个元素,都浮动,当整体宽度不够的时候,就会把第二个元素挤到下一行; 文本会默

2022-03-02 22:50:22 331

原创 css:样式表

一、分类1.内部样式表最好放在header标签内部,格式:<style type="text/css">css语句</style>2. 外部样式表(同一个css样式表可以给多个html文件引用)link标签引入css文件:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css">① rel="stylesheet" :关联样式表;②type="text...

2022-03-01 22:38:50 1369

原创 css:背景属性

1. 属性background-image:url()表示路径,显示原则: 图片<容器大小的时候,默认平铺; 图片>容器大小的时候,背景图显示不完整; 图片=容器大小的时候,背景图刚好显示完整; background-repeat:背景平铺属性 no-repeat:不平铺 repeat:平铺(默认值) repeat-x:水平平铺 repeat-y:垂直平铺 background-position:背景图位置属性 left、right、center、top

2022-02-27 10:30:24 167

原创 html: img

1. 相关属性src: 图片路径 当前文件与图片文件在同一目录下,使用:图片文件名+扩展名; 当前文件与图片文件所处的文件夹在同一目录下,使用:文件夹名/目标文件全称+扩展名; width: 设置图片宽度信息; height: 设置图片高度信息; title: 提示信息,鼠标进入图片区域显示信息; alt: 提示信息,路径错误、加载失败、网速较慢的时候给予用户的提示;...

2022-02-27 10:10:40 384

原创 第五节:光线

2022-01-04 21:58:34 177

原创 Vue常用指令

v-for:用于渲染数组,对象;v-html:渲染html语句;v-bind:动态绑定,可以简写为 :v-on: 可以缩写为 @,绑定事件;v-once: 只绑定一次数据,不响应数据的修改,这个对于提升性能略有帮助,不要频繁使用v-cloak:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕。v-if: vue的条件渲染:只有v-if的表达式为真的时候,

2021-12-23 09:34:54 433

原创 数组相关函数

一、常用函数contact(array2,array3,...,arrayX):连接两个或多个的数组,返回最新合成数组; forEach():遍历数组元素; indexOf(item,start):返回数组中某个指定元素的索引; item: 检索的元素; start:开始检索的位置; isArray(): 判断是否是数组; join(separator): 使用传入的分隔符进行分隔,把数组中的所有元素转换一个字符串; pop():删除数组的最后一个元素,返回删除的元素; push(

2021-12-22 22:10:15 245

原创 VSCode常用插件与相关操作技巧

一、常用插件 1. git相关: GitLens: 实时显示选中行的git提交记录; 2. 公用: Chinese: 中文汉化;Beautify:Js高亮显示; 3. Vue: Vuter: 代码格式化、高亮显示二、小技巧 1. emmet.triggerExpansionOnTab:启用后,按...

2021-12-22 19:29:40 336

原创 第四节:曝光

曝光来源于胶片摄影时代曝晒胶片。光线通过镜头汇聚在胶片上形成影像。正确的曝光:密度适中,有明暗层次,亮部暗部有影纹。曝光要素:光照度-通过镜头的光线(光圈),停留时间(快门)。...

2021-12-19 10:42:42 181

原创 第三节:照相机与摄像机

照相机的结构主要分为:镜头与机身。镜头依据不同的焦距大小,使用功能领域又有不同的划分。机身包含部件:快门、测距系统、取景器、暗箱、机壳。其中快门与光圈相互的影响决定了一个影像的成像质量。...

2021-12-19 10:37:52 130

原创 第二节:镜头要素

影像的成像原理:小孔成像。所涉及到的相关要素包含:焦距,光圈,景深。

2021-12-19 10:32:55 105

原创 第一节:影像序言与技术史

在了解影像的原理之前,首先我们需要了解影像的发展史

2021-12-19 10:27:41 134

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