1.类和对象
1.1对象:可观存在的事物皆为对象。
对象的属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值。
对象的行为:对象能够执行的操作。
1.2类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。
类的特点:类是对象的数据类型。
类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。
1.3类和对象的关系:
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体。
类是对象的抽象,对象是类的实体
1.4类的定义
类的重要性:是java程序的基本组成单位。
类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为。
类的组成:属性和行为
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(去掉static关键字)
类的定义步骤:
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
public class 类名{
//成员变量;
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
.......
//成员方法
方法1;
方法2;
.......
}
1.5对象的使用
创建对象:
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象:1:使用成员变量 格式:对象名.变量名 范例:p.brand
2:使用成员方法 格式:对象名.方法名() 范例:p.call()
2.对象的内存图
2.1单个对象
2.2 多个对象
2.3 多个对象指向相同
3.成员变量和局部变量
3.1 成员变量和局部变量概述
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
3.2 成员变量和局部变量区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或者方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用 |
4.封装
4.1private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名()”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
4.2private关键字的使用
一个标准类的编写:
把成员变量用private修饰
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
4.3 this关键字
①this修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
②解决局部变量隐藏成员变量时使用this关键字
③this代表所在类的对象引用,方法被那个对象调用,this就代表那个对象
4.4 this内存原理
4.5封装
1.封装概述:是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2.封装原则:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.封装好处:通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
5.构造方法
5.1构造方法概述
构造是一种特殊的方法
作用:创建对象
格式: public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
} }
功能:主要是完成对象数据的初始化
5.2构造方法的注意事项
①构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
②构造方法的重载
- 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参构造方法,就必须再写一个无参构造方法
③无论是否使用,都手工书写无参构造方法
5.3标准类制作
①成员变量
- 使用private修饰
②构造方法
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
③成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
- 提供一个显示对象信息的show()
④创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象