队列的定义与实现(c语言)

队列:先进先出,使用数组进行模拟实现

.h 文件

#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H

#define MAX_SIZE 1024

//定义队列结构体
typedef struct SEQQUEUE
{
    void* data[MAX_SIZE];
    int size;
}SeqQueue;

//队列初始化
SeqQueue* Init_SeqQueue();

//插入,尾部
void Insert_SeqQueue(SeqQueue* queue,void* data);

//删除,头部
void Remove_SeqQueue(SeqQueue* queue);

//返回队头元素
void* Front_SeqQueue(SeqQueue* queue);

//返回队尾元素
void* Back_SeqQueue(SeqQueue* queue);

//返回队列大小
int Size_SeqQueue(SeqQueue* queue);

//清空队列
void Clear_SeqQueue(SeqQueue* queue);

//释放内存
void FreeSpace_SeqQueue(SeqQueue* queue);


#endif

.c 文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//队列初始化
SeqQueue* Init_SeqQueue()
{
    SeqQueue* queue = (SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue));
    for(int i = 0; i < MAX_SIZE; i++)
    {
        queue->data[i] = NULL;
    }
    queue->size = 0;

    return queue;
}

//插入,尾部
void Insert_SeqQueue(SeqQueue* queue,void* data)
{
    if(queue == NULL)    return;
    if(data == NULL)    return;
    if(queue->size == MAX_SIZE)    return;

    queue->data[queue->size - 1] = data;
    queue->size++;
}

//删除,头部
void Remove_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
    if(queue == NULL)    return;
    
    //需要移动元素,将每个元素整体往前移
    for(int i = 0; i < queue->size; i++)
    {
        queue->data[i] = queue->data[i+1]; 
    }
    queue->size--;
}

//返回队头元素
void* Front_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
    if(queue == NULL)    return NULL

    if(queue->size == 0)    return NULL

    return queue->data[0];
}

//返回队尾元素
void* Back_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
    if(queue == NULL)    return NULL

    if(queue->size == 0)    return NULL

    return queue->data[queue->size - 1];
}

//返回队列大小
int Size_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
    if(queue == NULL)    reutrn -1;
    return queue->size;

}

//清空队列
void Clear_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
    if(queue == NULL)    return;
    queue->size = 0;
}

//释放内存
void FreeSpace_SeqQueue(SeqQueue* queue)
{
    if(queue == NULL)    return;
    free(queue);
}

int main()
{
    return 0;
}

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