【C++友元】

友元

生活中你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private)

客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去

但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去。

在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术

友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员

友元的关键字为 friend

友元的三种实现

  • 全局函数做友元
  • 类做友元
  • 成员函数做友元

全局函数做友元

class Building
{
 //告诉编译器 goodGay全局函数 是 Building类的好朋友,可以访问类中的私有内容
 friend void goodGay(Building * building);

public:

 Building()
 {
  this->m_SittingRoom = "客厅";
  this->m_BedRoom = "卧室";
 }


public:
 string m_SittingRoom; //客厅

private:
 string m_BedRoom; //卧室
};


void goodGay(Building * building)
{
 cout << "好基友正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
 cout << "好基友正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}


void test01()
{
 Building b;
 goodGay(&b);
}

int main(){

 test01();

 system("pause");
 return 0;
}

在友元全局函数中,我们可以访问另一个类的所有成员

简而言之,正常来说一个函数不能够去访问这个私有变量

但是我们将这个全局函数的代码第一行前面加上friend关键字放在类中(放在哪都行不受私有公有的限制一般放在最前面)

这个全局函数就能够访问这个类的私有部分了

类做友元

class Building;
class goodGay
{
public:

 goodGay();
 void visit();

private:
 Building *building;
};


class Building
{
 //告诉编译器 goodGay类是Building类的好朋友,可以访问到Building类中私有内容
 friend class goodGay;

public:
 Building();

public:
 string m_SittingRoom; //客厅
private:
 string m_BedRoom;//卧室
};

Building::Building()
{
 this->m_SittingRoom = "客厅";
 this->m_BedRoom = "卧室";
}

goodGay::goodGay()
{
 building = new Building;
}

void goodGay::visit()
{
 cout << "好基友正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
 cout << "好基友正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}

void test01()
{
 goodGay gg;
 gg.visit();

}

int main(){

 test01();

 system("pause");
 return 0;
}

需要注意的是:

  1. 友元关系不能被继承
  2. 友元关系不是相互的,例如在代码中,builing中添加的友元类goodgay,goodgay可以访问building的私有部分,building不可以访问goodgay的私有部分。

成员函数做友元

class Building;
class goodGay
{
public:

 goodGay();
 void visit(); //只让visit函数作为Building的好朋友,可以发访问Building中私有内容
 void visit2(); 

private:
 Building *building;
};


class Building
{
 //告诉编译器  goodGay类中的visit成员函数 是Building好朋友,可以访问私有内容
 friend void goodGay::visit();

public:
 Building();

public:
 string m_SittingRoom; //客厅
private:
 string m_BedRoom;//卧室
};

Building::Building()
{
 this->m_SittingRoom = "客厅";
 this->m_BedRoom = "卧室";
}

goodGay::goodGay()
{
 building = new Building;
}

void goodGay::visit()
{
 cout << "好基友正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
 cout << "好基友正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}

void goodGay::visit2()
{
 cout << "好基友正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
 //cout << "好基友正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}

其中Building;goodGay声明和定义的顺序如下:

class Building;

class goodGay;

class Building{friend void goodGay};
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