1)存储方式:数组、邻接矩阵。
2)定义:存放在结构体中,包含顶点表、邻接矩阵、图的当前顶点数、边数,4个元素。
3)初始化:对顶点和顶点的关系连接,以及边的权值。
图的定义:
#define Maxlnt 32767 //表示最大值,即无穷大
#define MVNum 100 //最大顶点数
typedef char VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整形
typedef int Status; //假设函数数据类型为int型
typedef struct {
VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数、边数
}AMGraph; //邻接表名称
图的初始化:
Status CreateUDA(AMGraph& g) {
cin >> g.vexnum >> g.arcnum;
for (int i = 0; i < g.vexnum; i++) //对顶点表初始化
cin >> g.vexs[i];
for (int i = 0; i < g.vexnum; i++) //对邻接矩阵初始化,值为无穷大32767
for (int j = 0; j < g.vexnum; j++)
g.arcs[i][j] = Maxlnt;
VerTexType v1, v2; //顶点
ArcType w; //权
int i, j; //邻接矩阵下标
for (int i = 0; i < g.arcnum; i++) //一条边之间有两个顶点
{
cin >> v1 >> v2 >> w;
i = LocateVex(g, v1); //查找v1在顶点表的下标
j = LocateVex(g, v2);
g.arcs[i][j] = w; //对邻接矩阵(v1,v2)的权值为w
g.arcs[j][i] = g.arcs[i][j];
//无向图的邻接矩阵对称性质,斜对角线,(v1,v2)=(v2,v1)的权值为w
}
return 0;
}
int LocateVex(AMGraph& g, VerTexType u) {
int i;
for (int i = 0; i < g.vexnum; i++)
{
if (u == g.vexs[i])
return i;
}
return -1;
}