猜数字(限制玩的次数,以及每轮猜的次数)

游戏类 

package Game;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

//需求:猜数字游戏,每次键盘录入一个数字,通过比较后,给出提示,一共可以玩三次,每次允许答错三次
//游戏类
public class GuessNumber {
   public static void play(){
//        产生一个随机数,数字的范围是0-100
        Random r = new Random();
        int num = r.nextInt(100) + 1;

//        键盘录入猜测的数据
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入数字:");
            int guessNum = sc.nextInt();

            if (num < guessNum) {
                if (i == 2) {
                    System.out.println("游戏结束,你没有机会了!"+"\t"+"本轮的数字是:"+num);
                } else {
                    System.out.println("猜大了,你还有" + (2 - i) + "次机会!");
                }
            } else if (guessNum < num) {
                if (i == 2) {
                    System.out.println("游戏结束,你没有机会了!"+"\t"+"本轮的数字是:"+num);
                } else {
                    System.out.println("猜小了,你还有" + (2 - i) + "次机会!");
                }
            } else {
                System.out.println("恭喜你,猜对啦!");
                break;
            }
        }

    }


}

 测试类,调用游戏类的方法实现

package Game;

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /*FileWriter fw = new FileWriter("F:\\develop\\javacode\\_53\\note.txt");
        fw.write("count=0");
        fw.close();*/
//        从文件中读取数据到Properties集合:用load方法实现
        Properties prop = new Properties();
        FileReader fr = new FileReader("F:\\develop\\javacode\\_53\\note.txt");
//        load(Reader reader) 以简单的面向行的格式从输入字符流中读取属性列表(键和元素对)。
        prop.load(fr);
        fr.close();
//        通过Properties集合获取到玩游戏的次数
//        getProperty(String key) 在此属性列表中搜索具有指定键的属性
        String count = prop.getProperty("count");
        int num = Integer.parseInt(count);

//        判断次数是否到3次了
        if (num >= 3) {
            System.out.println("游戏结束!");
        } else {
            GuessNumber.play();
            num++;
            prop.setProperty("count", String.valueOf(num));
            FileWriter fw = new FileWriter("F:\\develop\\javacode\\_53\\note.txt");
//           store(Writer writer, String comments) 将此 Properties表中的此属性列表(键和元素对)以适合使用 load(Reader)方法的格式写入输出字符流。
//            将次数写到文件中
            prop.store(fw, null);
            fw.close();
        }
    }
}

 

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