一、read函数
read函数的原型为:
include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
该函数用于从指定文件描述符 fd 对应的文件中读取数据,并将读取到的数据存储到用户空间的缓冲区 buf 中,其中参数 count 表示要读取的字节数。读取成功后,返回实际读取到的字节数;如果发生错误则返回-1。
二、pread函数
pread函数的原型为:
#include <unistd.h>
ssize_t pread(int fd, void *buf, size_t count, off_t offset);
与read函数不同的是,pread函数可以从指定文件描述符 fd 对应的文件中,从偏移量 offset 处开始读取数据,并将读取到的数据存储到用户空间的缓冲区 buf 中,其中参数 count 表示要读取的字节数。读取成功后,返回实际读取到的字节数;如果发生错误则返回-1。
三、read函数和pread函数的区别
read函数和pread函数都是用于从文件中读取数据的函数。
其中,read函数是标准I/O库提供的函数,pread函数是POSIX标准中定义的函数。它们之间的主要区别有:
- 调用方式不同:read函数的调用方式为 int read(int fd, void *buf, size_t count),pread函数的调用方式为 ssize_t pread(int fd, void *buf, size_t count, off_t offset)。
- 文件偏移量不同:使用read函数读取文件时,每次读取后,文件指针会自动向后移动相应的字节数;而使用pread函数读取文件时,文件指针不会改变,仍然指向之前的位置。这就意味着,在读取文件时,pread保证了数据的原子性和一致性。
- 处理并发访问时的差异:在多线程或多进程并发访问同一个文件时,使用read函数可能会出现竞态条件(race condition),可能会导致数据不一致性。而pread函数由于保证了文件指针的不变性,可以安全地在多个线程之间共享。
总的来说,如果需要在多线程或多进程环境下读取文件,建议使用pread函数。否则,选择哪种函数需要根据具体情况进行判断。
write函数和pwrite也是相类似的效果
原文链接:https://blog.csdn.net/MrWangHao/article/details/130332841