尚硅谷java异常处理

目录

一、异常处理

二、异常体系结构

三、异常的处理:抓抛模型

四、异常处理方式一:try-catch-finally的使用


一、异常处理

Error:Java学你及无法解决的严重问题。
  Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。

二、异常体系结构

java.lang.Throwable
     ----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理
     ----java.lang.Exception:可以及逆行异常的处理
             》编译时异常(checked)
                 ----IOException
                     ----FileNotFoundException
                 ----ClassNotFoundException
             》运行时异常(unchecked)
                 ----NUllPointerException
                 ----ArrayIndexOutOfBoundsException
                 ----ClassCastException
                 ----NumberFormatException
                 ----InputMismatchException
                 ----ArithmeticException
 面试题:常见的异常有哪些?举例说明

三、异常的处理:抓抛模型

过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。
            并将此对象抛出。
            一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行

       关于异常处理的产生:① 系统自动生成的异常对象
                        ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally    ②throws

四、异常处理方式一:try-catch-finally的使用

try{
            //可能出现异常的代码
        }catch(异常类型1 变量名1){
            //处理异常的方式1
        }catch(异常类型2 变量名1){
            //处理异常的方式2
        }catch(异常类型3 变量名1){
            //处理异常的方式3
        }finally{
            //一定会执行的代码
        }
    说明:1.finally是可选的
         2.使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
         3.一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成功能。跳出当前的try-catch结构(没写finally情况)
            继续执行其后的代码。
         4.catch中的异常类型,如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下没关系。
           catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则,报错。
         5.常用的异常对象处理的方式:①String getMessage();  ②printStackTrace();
         6.在try结构中声明的变量,出了try结构之后,就不能在被调用

    体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不报错,但是运行时仍可能出现异常。
    体会2:由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不正对运行时异常编写try-catch-finally了
          针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理


    try-catch-finally中finally的使用:
        1.finally是可选的
        2.finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
        3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放,此时的资源释放,就需要在finally中。
        4.try-catch-finally可以相互嵌套

  异常处理的方式二:throws + 异常类型
      1."throws + 异常类型“写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
          一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行
      2.体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了
              throws的方式只是将异常抛给了方法的调用着,并没有真正的将异常处理掉

      3.开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
          3.1 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不饿能使用throws,意味着如果
              子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理
          3.2 执行的方法中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法时递进关系执行的,建议用throws处理,而执行的方法a可以考虑用try-catch-finally处理


  手动抛出异常===》见《javafoundation.Exception.StudentTest.java》

面试题:throw 和 throws的区别?
      1、throw代表动作,表示抛出一个异常的动作; throws代表一种状态,代表方法可能有异常抛出。
      2、throw用在方法实现中,而throws用在方法声明中。
      3、throw只能用于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常。
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