对象与数组

基本数据

var a=20

var b=a

       动态运行流程==>第一步 先声明一个变量叫b,第二步先取a变量中保存的值 再把a赋值给b  在重新赋值

引用数据

var a=[10,20,30]
        var b=a
        console.log(a)
        console.log(b)

第一步 先声明一个变量叫b,第二步 把变量a对应的引用数据(数组)的内存空间让b变量也去引用

声明b=a后 他们使用的是同一个数组空间 所以改变b数组 a数组也变了

        b[1]=200
        console.log(b[1])
        console.log(a[1])//200
        console.log(b)

b把下标1的元素改成200 a中下标1也变成200

数组:数组就是引用数据类型的

        数组中可以保存很多数据 每一个数据的类型是不限定的

        var arr=[10,20,30,500,200,"hello",null,true,undefined]

        var n1=arr[3]

        n1=arr[3]//意为取数组arr中下标为3的元素赋值给n1   下标从0开始排序0123...

        console.log(n1)

对象object 跟数组一样用来保存数字 只不过每一个数组都自己设置下标

        var obj1={name:"karen",age:24}

        console.log(obj1)

        console.log(obj1["name"])//对象自定义下标 这里为"name"

obj1["age"]=25  修改对象中的属性

obj3["age"]=25 若obj3对象中没有age成员 此代码就会添加age成员并复制25

加引号与不加引号的区别:

不加引号表示引用已经声明的变量中的值作为成员名

var obj={}

var name="first"

obj[name]="karen"

obj["name"]="karen"

console.log(obj)

对象的成员有一种简便写法点语法

         obj["name"] === obj.name

         var obj4=[]

         obj4.name="jack"

         console.log(obj4)

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