飞机大战制作思路
在第二个包obj中囊括了Gameobj,我称为主对象,背景对象,我方飞机对象,我方子弹对象,敌方飞机对象,敌方boss对象,敌方子弹对象,还有我自己加的音乐对象。2.添加图片,只要按照创建背景图片的方法,就可以插入飞机的图片,获取飞机图片的相对路径,然后我们需要在planeobj的类中添加鼠标监听,让飞机图像随着鼠标移动。我们需要创建一个鼠标监听事件,来监听鼠标左键的点击,然后改变游戏的状态,由于这是游戏后期代码所以我自己在鼠标监听中加了一些初始化游戏的代码。这样才能保证图片的循环使用,不会出bug。
原创
2022-06-07 15:14:15 ·
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