农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数Li个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是Li的总和。
但是农夫自己没有锯子,请人锯木的酬金跟这段木头的长度成正比。为简单起见,不妨就设酬金等于所锯木头的长度。例如,要将长度为20的木头锯成长度为8、7和5的三段,第一次锯木头花费20,将木头锯成12和8;第二次锯木头花费12,将长度为12的木头锯成7和5,总花费为32。如果第一次将木头锯成15和5,则第二次锯木头花费15,总花费为35(大于32)。
请编写程序帮助农夫计算将木头锯成N块的最少花费。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤104),表示要将木头锯成N块。第二行给出N个正整数(≤50),表示每段木块的长度。
输出格式:
输出一个整数,即将木头锯成N块的最少花费。
输入样例:
8
4 5 1 2 1 3 1 1
输出样例:
49
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MINDATA -1
typedef struct HNode* Heap;
typedef Heap MinHeap;
struct HNode {
int* Data;
int Size;
};
MinHeap CreateHeap(int MaxSize) {
MinHeap H = (MinHeap)malloc(sizeof(struct HNode));
H->Data = (int*)malloc((MaxSize + 1) * sizeof(int));
H->Size = 0;
H->Data[0] = MINDATA;
return H;
}
void Insert(MinHeap H, int X) {
int i;
i = ++H->Size;
for (; H->Data[i / 2] > X; i /= 2)
H->Data[i] = H->Data[i / 2];
H->Data[i] = X;
}
int DeleatMin(MinHeap H) {
int Parent, Child;
int MinItem, X;
MinItem = H->Data[1];
X = H->Data[H->Size--];
for (Parent = 1; Parent * 2 <= H->Size; Parent = Child) {
Child = Parent * 2;
if ((Child != H->Size) && (H->Data[Child] > H->Data[Child + 1]))
Child++;
if (X <= H->Data[Child])break;
else
H->Data[Parent] = H->Data[Child];
}
H->Data[Parent] = X;
return MinItem;
}
int main() {
int n, x, a, b, sum = 0;
scanf("%d", &n);
Heap H = CreateHeap(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &x);
Insert(H, x);
}
while (H->Size != 1) {
a = DeleatMin(H);
b = DeleatMin(H);
b = a + b;
sum += b;
Insert(H, b);
}
printf("%d", sum);
system("pause");
return 0;
}