7-62 修理牧场 (25 分)

农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数Li​个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是Li​的总和。

但是农夫自己没有锯子,请人锯木的酬金跟这段木头的长度成正比。为简单起见,不妨就设酬金等于所锯木头的长度。例如,要将长度为20的木头锯成长度为8、7和5的三段,第一次锯木头花费20,将木头锯成12和8;第二次锯木头花费12,将长度为12的木头锯成7和5,总花费为32。如果第一次将木头锯成15和5,则第二次锯木头花费15,总花费为35(大于32)。

请编写程序帮助农夫计算将木头锯成N块的最少花费。

输入格式:

输入首先给出正整数N(≤104),表示要将木头锯成N块。第二行给出N个正整数(≤50),表示每段木块的长度。

输出格式:

输出一个整数,即将木头锯成N块的最少花费。

输入样例:

8
4 5 1 2 1 3 1 1

输出样例:

49
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MINDATA -1
typedef struct HNode* Heap;
typedef Heap MinHeap;
struct HNode {
	int* Data;
	int Size;
};
MinHeap CreateHeap(int MaxSize) {
	MinHeap H = (MinHeap)malloc(sizeof(struct HNode));
	H->Data = (int*)malloc((MaxSize + 1) * sizeof(int));
	H->Size = 0;
	H->Data[0] = MINDATA;
	return H;
}
void Insert(MinHeap H, int X) {
	int i;
	i = ++H->Size;
	for (; H->Data[i / 2] > X; i /= 2)
		H->Data[i] = H->Data[i / 2];
	H->Data[i] = X;
}
int DeleatMin(MinHeap H) {
	int Parent, Child;
	int MinItem, X;
	MinItem = H->Data[1];
	X = H->Data[H->Size--];
	for (Parent = 1; Parent * 2 <= H->Size; Parent = Child) {
		Child = Parent * 2;
		if ((Child != H->Size) && (H->Data[Child] > H->Data[Child + 1]))
			Child++;
		if (X <= H->Data[Child])break;
		else
			H->Data[Parent] = H->Data[Child];
	}
	H->Data[Parent] = X;
	return MinItem;
}
int main() {
	int n, x, a, b, sum = 0;
	scanf("%d", &n);
	Heap H = CreateHeap(n);
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		scanf("%d", &x);
		Insert(H, x);
	}
	while (H->Size != 1) {
		a = DeleatMin(H);
		b = DeleatMin(H);
		b = a + b;
		sum += b;
		Insert(H, b);
	}
	printf("%d", sum);
	system("pause");
	return 0;
}

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值