牛客网刷题 | BC77 简单计算器

目前主要分为三个专栏,后续还会添加:

        专栏如下:                 C语言刷题解析       C语言系列文章       我的成长经历

感谢阅读!

初来乍到,如有错误请指出,感谢!


描述

KiKi实现一个简单计算器,实现两个数的“加减乘除”运算,用户从键盘输入算式“操作数1运算符操作数2”,计算并输出表达式的值,如果输入的运算符号不包括在(+、-、*、/)范围内,输出“Invalid operation!”。当运算符为除法运算,即“/”时。如果操作数2等于0.0,则输出“Wrong!Division by zero!”

数据范围:字符串长度满足 3≤𝑛≤50 3≤n≤50  ,保证运算符是一个char类型字符。

输入描述:

输入一行字符串,操作数1+运算符+操作数2 (其中合法的运算符包括:+、-、*、/)。

输出描述:

输出为一行。

如果操作数和运算符号均合法,则输出一个表达式,操作数1运算符操作数2=运算结果,各数小数点后均保留4位,数和符号之间没有空格。

如果输入的运算符号不包括在(+、-、*、/)范围内,输出“Invalid operation!”。当运算符为除法运算,即“/”时。

如果操作数2等于0.0,则输出“Wrong!Division by zero!”。


思路 : 

这道题我想复杂了

想先用数组判断是不是  + - * /  这四个符号

然后再进去计算

搞了半天没有看见成效

看了下评论区

用一个switch 语句就可以了

我想多了,唉......

读取输入:首先,我们需要从用户那里读取一行输入,这行输入包含了两个操作数和一个运算符。

解析输入:将输入的字符串按照运算符分割成两部分,前半部分是操作数1,后半部分是操作数2。同时,识别出运算符。

验证运算符:检查运算符是否为合法的运算符(+、-、*、/)。如果不是合法的运算符,则输出“Invalid operation!”。

处理除法:如果运算符是除法(/),需要检查操作数2是否为0.0。如果是0.0,则输出“Wrong!Division by zero!”。

执行运算:如果通过以上检查,根据运算符对两个操作数进行相应的数学运算。

格式化输出:将运算结果保留四位小数,并按照题目要求的格式输出表达式和结果,即操作数1运算符操作数2=运算结果。


代码 1:

# include <stdio.h>
int main ()

{
    double a,b;
    char c;//char类型字符

    scanf("%lf%c%lf",&a,&c,&b);

    switch (c) 
    {
        case '+':
        //add = a+b
        printf("%.4lf+%.4lf=%.4lf",a,b,a+b);
        break;
        case '-':
        //sub=a-b
        printf("%.4lf-%.4lf=%.4lf",a,b,a-b);
        break;
        case '*':
        //mul=a*b
        printf("%.4lf*%.4lf=%.4lf",a,b,a*b);
        break;
        case '/':
        if (b==0.0) 
        {
            printf("Wrong!Division by zero!\n");
        }
        else 
        {
            //div = a/b
            printf("%.4lf/%.4lf=%.4lf",a,b,a/b);
        }
        break;
        default:
        printf("Invalid operation!\n");
        break;

    }

    return 0;
}

代码 2 :

#include<stdio.h>
int main(){
double a, b;
char ch;
while ((scanf("%lf%c%lf", &a, &ch, &b)) != EOF)
{
    if (ch == '+' || ch == '-' || ch == '*' || ch == '/')
    {
        switch (ch)
        {
        case '+':printf("%.4lf%c%.4lf=%.4lf", a, ch, b, a + b); break;
        case '-':printf("%.4lf%c%.4lf=%.4lf", a, ch, b, a - b); break;
        case '*':printf("%.4lf%c%.4lf=%.4lf", a, ch, b, a * b); break;
        case '/':if (b == 0.0){
                printf("Wrong!Division by zero!"); break;
            }else{
                printf("%.4lf%c%.4lf=%.4lf", a, ch, b, a / b); break;
            }
        }
    }
    else
        printf("Invalid operation!");
}
return 0;
}

代码 3 :

if...else 来判断的

int main()
{
    double a,b,z;
    char c;
    while(scanf("%lf%c%lf",&a,&c,&b)!=EOF)
    {
        if(c!='+' && c!='-' && c!='*' && c!='/')
        {
            printf("Invalid operation!");
            continue;
        }
        else if(c=='+')
        {
            z=a+b;
        }
        else if(c=='-')
        {
            z=a-b;
        }
        else if(c=='*')
        {
            z=a*b;
        }
        else if(c=='/')
        {
            if(b==0)
            {
                printf("Wrong!Division by zero!");
                continue;
            }
            else
            {
                z=a/b;
            }
        }
    printf("%.4lf%c%.4lf=%.4lf",a,c,b,z);
    }
    
    return 0;
}

代码 4 :

使用指针来写的

#include <stdio.h>
//加
double add(double a, double b) {
    return a + b;
}
//减
double sub(double a, double b) {
    return a - b;
}
//乘
double mul(double a, double b) {
    return a * b;
}
//除
double div(double a, double b) {
    return a / b;
}
int main() {
    double a, b;  //操作数1和2
    char opt;    //运算方式
    //函数指针数组
    double (*pf[8])(double, double) = {NULL, NULL, mul, add, NULL, sub, NULL, div};
    scanf("%lf%c%lf", &a, &opt, &b);
    if (opt == '+' || opt == '-' || opt == '*' || opt == '/') //判断运算符是否合法
    {
        if (opt == '/' && b == 0) //判断是否符合分母不为零
        {
            printf("Wrong!Division by zero!\n");
        }
        else 
        {
            printf("%.4lf%c%.4lf=%.4lf", a, opt, b, (*pf[opt % 40])(a, b)); //输出
        }
    } else {
        printf("Invalid operation!\n");
    }

}

扩展 :switch语句

switch语句是一种多分支选择结构,允许根据变量的值执行不同的代码块。以下是关于switch语句的一些关键知识点:

基本语法

switch (expression) {
    case constant_expression:
        // 代码块1
        break;
    case constant_expression:
        // 代码块2
        break;
    // ...
    default:
        // 默认代码块,当没有匹配的case时执行
}

要点

  1. switch语句的主体是一个圆括号内的表达式(通常是一个变量或常量),这个表达式的结果将与每个case标签中的常量表达式进行比较。
  2. 如果找到匹配的case,程序将从该case下的代码块开始执行,直到遇到break语句。如果没有break,程序将继续执行下一个case的代码,这称为“穿透”或“瀑布”效应。
  3. case标签中的常量表达式必须是整数或枚举类型。
  4. default标签是可选的,用于处理没有匹配case的情况。如果没有匹配的case且没有default,程序将跳过整个switch语句继续执行。
  5. switch语句通常用于替代多个if-else语句,使代码更加清晰。

示例

#include <stdio.h>

int main() {
    int day = 4;

    switch (day) {
        case 1:
            printf("Monday");
            break;
        case 2:
            printf("Tuesday");
            break;
        // ...
        case 5:
            printf("Friday");
            break;
        default:
            printf("Not a typical workday");
    }

    return 0;
}

在这个例子中,根据变量day的值,程序将打印出对应的星期名称。由于day被初始化为4,程序将执行case 2下的代码块,并打印出"Tuesday"。

注意事项

  • 确保每个希望终止的case后面都有break语句,以防止穿透效应。
  • switch语句的表达式结果和case标签中的常量表达式都不进行类型转换。
  • 在某些情况下,使用if-else可能比switch更灵活,特别是当涉及到非整数类型或更复杂的逻辑时。

switch语句是C语言中处理多条件分支选择的有用工具,正确使用它可以提高代码的可读性和效率。

  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值