【多线程】线程(线程的概念+线程的创建)

线程

C++的生态鼓励多进程编程,而在Java的生态中,更鼓励多线程编程

一、线程的概念

1.引入线程的目的

​ 引入多进程的目的,就是为了实现并发编程。但是进程太“重”,导致开销大、效率低。创建、销毁或者调度一个进程,消耗的时间都较多。主要消耗在申请资源上面。

​ 前文提到,进程是系统资源分配的基本单位。分配的消耗很大。

​ 例如分配内存操作:操作系统内部的数据结构,会把空闲的内存分块管理好。当我们进行申请内存时,操作系统就会从这个数据结构中,找到一块大小合适的空闲内存,返回给对应的进程。虽然数据结构会提高效率,但是由于要管理的内存很多,相比之下依然耗时。

如果进行频繁的创建和销毁进程,这时开销就不容忽视。

为了解决这个问题,就引入了线程(Thread)。

2.什么叫线程(Thread)

  • 线程也叫”轻量级进程“,创建、销毁、调度线程要比进程要快。

  • 线程依附于进程,不能独立存在。进程包含一个/多个线程。

  • 线程是调度执行的基本单位。

一个进程可以用一个或多个PCB来表示,每个PCB对应到一个线程。

每一个线程,都有状态、优先级、上下文、记账信息等等来辅助调度。

pid、内存指针、文件描述符表是共用的。

1.线程的特点:

1.每个线程都可以独立的在CPU上进行调度。

2.同一个进程的多个线程之间,共用同一分内存空间和文件资源。

  • 因此在创建线程时,不需要重新申请资源,直接复用之前分配给进程的资源。省去了资源分配的开销,提高了效率

3.当线程过多,可能对引发冲突。(两个线程同时访问一个变量:线程不安全)。当一个线程发生异常时,如果没有妥善处理,容易奔溃整个进程。

2.进程和线程的区别(面试题):

1.进程包含线程,一个进程可以有一个线程或者多个线程。在开始时至少要有一个线程存在(主线程)——是和进程一起创建的

这个线程负责完成执行代码的操作,也可以根据需求,创建出多个线程。每个线程都可以独立执行不同的代码,从而实现并发编程的效果。

2.进程是系统资源分配的最小单位,线程是系统调度执行的最小单位。

3.进程和线程都是为了实现并发编程的需求,但是线程比进程更加高效

4.进程和进程之间不共享内存空间,同一个进程的线程之间共享同一份内存空间和文件资源,省去了申请资源的开销。

5.进程之间具有独立性,一个进程出问题,不影响其他进程,不相互干扰。用一个进程的不同线程之间,可能会相互影响

3.Java的多线程编程

线程是操作系统中的概念,操作系统提供了对应的API,来对线程进行操作。

为了跨平台,Java又对系统的API进行了封装(Thread类),通过Thread类创建Thread对象,从而操作系统内部的进程。

二、创建线程

1.继承Thread重写run

写一个类继承自Thread

Thread类是Java标准库内置的类,在java.long包的下面,不需要import

class MyThread extends Thread{
    //Java标准库内置的类,在java.long包的下面,不需要import
    @Override
    public void run() {
        //重写父类的run方法(入口方法)
        System.out.println("hello thread");
    }
}
入口方法:

每个线程都是一个独立的执行流,都可以独立执行代码。当一个线程跑起来时,从它的入口方法开始执行代码。

当运行一个Java程序时,就是跑起来了一个Java进程。这个进程里至少存在一个线程(主线程),这个主线程的入口方法就是main方法。

定义好线程后,需要对线程进行调用。

    public static void main(String[] args) {
        //在主线程中创建实例
        Thread t = new MyThread();
        //start和run都是Thread的方法
        //run 只是描述了线程的入口(线程要做什么任务)---指路的
        //start 真正调用了系统API,在系统中创建出这个线程,让这个线程再调用run
        t.start();

    }

run 只是描述了线程的入口(线程要做什么任务)

相当于一个psvm,里面是要执行的内容。

start 真正调用了系统API,在系统中创建出这个线程,让这个线程再调用run

相当于手动的绿色运行小三角,有了start才能开始创建、运行线程

class MyThread extends Thread{
    //Java标准库内置的类,在java.long包的下面,不需要import
    @Override
    public void run() {
        //重写父类的run方法(入口方法)
       while (true){
           System.out.println("hello thread");
       }
    }
}
public class CreatThread {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        while (true){
            System.out.println("hello Main");
        }
    }
}
  • 此时,主线程和t线程的两个死循环在“同时执行”。日志在交替打印

在这里插入图片描述

​ 验证了每一个线程都是一个独立的执行流,在主线程中,遇到t线程时,兵分两路。一路去执行t进程,另一路继续执行主线程。实现了并发执行。

    public static void main(String[] args) {

        Thread t = new MyThread();
        //t.start();
        t.run();
        while (true){
            System.out.println("hello Main");
        }
    }

​ 如果把start()给成run()。将不会创建出新的线程,只有一个主线程。在主线程中执行这个对象的方法,并且死循环,不会进入到下面的循环中。

使用jconsole

使用 jconsole来观察进程中多线程的情况。

JDK中自带的工具

在JDK的目录下 : bin/jconsole.exe

  • 启动时要保证线程已经运行。

在这里插入图片描述

一个Java进程启动后,JVM会自动创建线程来进行一系列操作(如垃圾回收、资源统计、远程方法调用等等)

sleep
  • sleep是Thread的类方法,通过类名直接调用
  • 在使用sleep时,可能会抛出受查异常,必须显示处理
       while (true){
           System.out.println("hello thread");
           try {
               Thread.sleep(1000);
               //每执行一次,休眠一秒
           } catch (InterruptedException e) {
               throw new RuntimeException(e);
           }
       }

在循环体中加sleep,进行休眠。

两个线程都休眠1000毫秒,时间到了之后,谁先执行是“随机”的。操作系统对于多个线程的调度顺序是”随机“的。

概率不均等,取决于调度器的具体实现

2.实现Runnable重写run

Runnable是一个interface接口

Runnable表示的是一个“可以运行的任务”,这个任务是交给线程负责执行,还是交给其他的实体执行。Runnable本身并不关心。

class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
       while (true){
           System.out.println("hello thread");
           try {
               Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e) {
               throw new RuntimeException(e);
           }
       }
    }
}
public class demo1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable runnable = new MyRunnable();
        //将任务放到线程里面执行
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.start();
        //还是通过start来创建线程
        while (true){
            System.out.println("hello main");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

使用继承Thread写法和实现Runnable接口写法的区别,主要是解耦合

创建一个线程,需要进行两个关键操作:

1.明确线程要执行的任务

任务本身不一定和线程强相关,把任务提取出来,随时对代码进行修改。 达到解耦合的效果。

2.调用系统api来创建出线程

3.使用匿名内部类创建

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    System.out.println("hello thread");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        });
        t.start();
        while (true){
            System.out.println("hello main");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    System.out.println("hello thread");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        });
        t.start();
        while (true) {
            System.out.println("hello main");
            Thread.sleep(1000);
        }

    }

4.使用lambda表达式创建

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{

            while (true){
                System.out.println("hello thread!");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });
        t.start();
        while (true){
            System.out.println("hello Main");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

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