java并发编程

什么是java的并发编程

Java并发编程是利用Java语言提供的多线程机制来编写能够同时执行多个任务的程序,以提高程序执行效率和响应速度。Java并发编程的核心内容包括线程基础、同步机制、并发工具类、高级并发构建块等几个方面。

1. 线程基础

  • Thread类与Runnable接口:创建线程有两种方式,一是继承Thread类并重写run()方法;二是实现Runnable接口,并同样重写run()方法,然后通过Thread对象来启动。
  • 线程生命周期:线程从创建到死亡会经历新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、等待/计时等待(Waiting/Timed Waiting)和终止(Terminated)等状态。
  • 线程调度:Java线程调度基于优先级和抢占式,但具体的调度策略依赖于操作系统。

2. 同步机制

  • 锁(Lock):从JDK 5开始引入了java.util.concurrent.locks包下的锁,如ReentrantLock,提供了比synchronized关键字更灵活的锁机制。
  • synchronized:Java内置的同步关键字,可用于方法或代码块,保证同一时刻只有一个线程可以执行该段代码。
  • volatile:用于修饰变量,保证了变量的可见性和部分有序性,但不保证原子性。

3. 并发工具类

  • 线程池(Executor框架)java.util.concurrent.ExecutorService接口及其实现类,如ThreadPoolExecutor,用于管理线程池,提高资源利用率和响应速度。
  • Future与CallableFuture代表异步计算的结果,Callable类似于Runnable,但可以有返回值。
  • CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore:用于线程间的协调,分别用于等待多个线程完成、同步多个线程到某个屏障点后再继续执行、控制同时访问特定资源的线程数量。

4. 高级并发构建块

  • 原子类(Atomic):如AtomicInteger等,提供了一组线程安全的原子操作类,用于在高并发环境下进行简单数值操作。
  • 并发集合(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等):专为高并发场景设计的数据结构,提供线程安全的读写操作。
  • ** Fork/Join框架**:从JDK 7开始引入,用于并行处理大数据集,通过分治策略将大任务拆分成小任务并行处理。

5. 死锁与活锁、饥饿

  • 死锁:两个或多个进程因争夺资源而永久阻塞,无法继续执行。
  • 活锁:线程没有被阻塞,但由于某些条件一直无法继续执行。
  • 饥饿:一个或多个线程因无法获得所需资源而无法执行。

6. 并发编程最佳实践

  • 减少锁的范围和持有时间,避免不必要的同步。
  • 使用并发工具类代替低级别的锁操作。
  • 注意线程安全,避免共享可变数据。
  • 正确使用线程池,合理配置线程数。
  • 利用并发编程模型提高代码的可伸缩性和性能。

Java并发编程是一个复杂且重要的领域,理解并熟练应用上述概念和工具,对于开发高性能、高可靠的多线程应用程序至关重要。

Java的并发编程提供了多种锁机制、线程池机制以及AbstractQueuedSynchronizer(AQS)框架,这些是实现高效并发控制的关键组件。

锁机制

  1. synchronized关键字

    • 内部锁:自动加锁解锁,简化编程,保证了同一时刻只有一个线程能执行特定的代码块或方法。
    • 可重入:同一个线程可以多次进入同一把锁,不会出现自己把自己锁住的情况。
    • 锁升级/降级:Java 6后引入了偏向锁、轻量级锁和重量级锁的概念,根据竞争程度动态调整锁的实现,优化性能。
  2. ReentrantLock(可重入锁)

    • 来自java.util.concurrent.locks包,相比synchronized更加灵活,支持公平锁和非公平锁,以及尝试获取锁、超时获取锁等特性。
    • Condition:与ReentrantLock搭配使用,提供了比wait/notify更强大的线程间协作能力。
  3. 读写锁(ReentrantReadWriteLock)

    • 提供了读锁和写锁,允许多个读取者同时访问共享资源,但在写入时会互斥,适用于读多写少的场景。
  4. StampedLock

    • 从Java 8引入,提供乐观读锁、悲观读锁、写锁及转换操作,是ReentrantReadWriteLock的升级版,更灵活但也更复杂。

Java中的锁机制是实现线程同步的关键组件,它确保了在多线程环境下对共享资源的正确访问和修改。Java提供了多种锁机制,主要包括隐式锁和显式锁,以下是几种重要锁机制的概述:

隐式锁(synchronized)

  • 关键字synchronized:提供了一种简单的方式来实现同步代码块或方法,确保同一时间只有一个线程可以执行该代码块或方法。
  • 锁升级:从无锁、偏向锁、轻量级锁到重量级锁的自动升级过程,以适应不同程度的线程竞争。
    • 偏向锁:默认认为只有一个线程会访问同步块,减少无竞争情况下的开销。
    • 轻量级锁:在存在少量竞争时使用,线程通过自旋(忙等待)尝试获取锁,避免了重量级锁的系统开销。
    • 重量级锁:当自旋失败,或者存在多个线程竞争时,会膨胀为重量级锁,这时未获取到锁的线程会被阻塞。

显式锁(Lock接口)

  • java.util.concurrent.locks.Lock:提供了比synchronized更灵活的锁机制,包括可中断锁、定时锁、公平锁等。
  • ReentrantLock:实现了Lock接口,支持可重入,即线程可以多次获取同一把锁,也支持公平和非公平模式。
  • ReadWriteLock:为读多写少场景设计,分为读锁和写锁,读锁可以共享,写锁独占,提高了并发效率。

其他同步工具

  • Semaphore:信号量,用于控制同时访问特定资源的线程数量。
  • CountDownLatch:允许一个或多个线程等待其他线程完成特定操作。
  • CyclicBarrier:多个线程相互等待,直到达到某一预定数量后再一起执行后续操作。
  • Phaser 和 Exchanger:更高级的同步工具,分别用于阶段性的任务同步和线程间数据交换。

锁优化机制

  • 自旋锁:线程在等待锁时不是立即挂起,而是循环检查锁状态,减少上下文切换开销。
  • 锁消除:JVM在运行时检测到某些对象的锁实际上不存在竞争,会自动去掉锁操作。
  • 锁粗化:如果一系列连续操作都是对同一对象加锁解锁,JVM可能会合并这些锁操作,减少开销。
  • 偏向锁的撤销与恢复:当发生竞争时,偏向锁会升级,但在竞争结束后,有可能重新变为偏向锁。

了解和掌握这些锁机制及其应用场景,能够帮助开发者编写出高效、安全的并发程序,避免诸如死锁、活锁和饥饿等问题。

线程池机制

Java通过java.util.concurrent.ExecutorService接口和其实现类(如ThreadPoolExecutorExecutors工具类)来管理线程池。

  • 核心概念:核心线程数、最大线程数、线程空闲时间、任务队列、拒绝策略等。
  • 创建线程池Executors提供静态方法创建固定大小、可缓存、定时调度等不同类型的线程池。
  • 优势:减少线程创建销毁开销,有效控制系统资源,提高响应速度和可管理性。

线程池机制是Java并发编程中的一个重要概念,用于高效管理线程的创建、执行和回收,以减少线程创建和销毁的开销,提高系统资源利用率和响应速度。Java中的线程池主要通过java.util.concurrent.ExecutorService接口和其实现类,尤其是ThreadPoolExecutor类来实现。下面是线程池机制的关键组成部分和工作原理的详细说明:

关键组件

  1. 线程池:线程池由一组预先创建的工作线程组成,这些线程可以重复执行任务。线程池的大小(最小线程数、核心线程数、最大线程数)可以根据需要配置。

  2. 任务队列:任务队列用于存储待执行的任务。当线程池中的线程空闲时,它们会从任务队列中获取任务并执行。常见的队列实现有LinkedBlockingQueue(无界或有界)、ArrayBlockingQueue(有界)和SynchronousQueue(直接传递)。

  3. 工作线程:工作线程是线程池中的实际执行单元,它们负责从任务队列中获取任务并执行任务的逻辑。线程池管理这些线程的生命周期。

  4. 任务:任务是需要线程池执行的单元,通常实现为Runnable接口或Callable接口的对象。Runnable不返回结果,而Callable可以有返回值,并且可以抛出异常。

工作原理

  1. 初始化:创建线程池时,会初始化指定数量的核心线程。这些线程会一直存活,即使它们处于空闲状态,除非线程池被显式关闭。

  2. 任务提交:当任务通过executesubmit方法提交给线程池时,首先尝试将任务添加到任务队列中。

  3. 线程分配

    • 如果当前活动线程数小于核心线程数,即使队列为空也会创建新线程来执行任务。
    • 如果核心线程都在忙碌且队列未满,新提交的任务会被添加到队列中等待执行。
    • 当队列已满,且当前线程数小于最大线程数,会创建新线程执行任务。达到最大线程数后,超出的任务将根据拒绝策略处理。
  4. 线程回收

    • 当线程池中的线程数量超过核心线程数,且有空闲线程超过一定时间(keepAliveTime),这些多余的线程会被回收。
  5. 拒绝策略:如果线程池和队列都达到了最大容量,新提交的任务会触发拒绝策略,如AbortPolicy(默认,抛出异常)、CallerRunsPolicy(在调用者线程中执行任务)、DiscardPolicy(静默丢弃任务)、DiscardOldestPolicy(丢弃队列最旧的任务并尝试重新提交当前任务)等。

通过这样的机制,线程池能够有效地管理线程资源,确保系统在高并发场景下也能稳定运行,同时保持良好的性能和资源利用率。

AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

AQS是Java并发包中的一个基础框架,用于实现依赖于先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁和相关同步器。

  • 内部结构:维护了一个volatile int state(表示同步状态)和一个双向链表(CLH队列)来管理等待线程。
  • 状态管理:通过CAS操作修改state来实现线程安全状态变更。
  • 同步队列:未获取到锁的线程会被加入队列,等待前驱释放锁后唤醒。
  • 广泛应用于ReentrantLockSemaphoreCountDownLatchReentrantReadWriteLock等并发工具类的内部实现。

AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是Java并发包中的一个非常核心的抽象类,位于java.util.concurrent.locks包下,它为实现依赖于先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁和同步器(信号量、事件等)提供了一个框架。AQS简化了同步组件的实现,比如ReentrantLockReentrantReadWriteLockSemaphoreCountDownLatch等,都是基于AQS构建的。

核心概念

  1. 同步状态(State):AQS维护一个整型的同步状态state,代表锁的状态。不同的子类可以赋予它不同的意义,如在ReentrantLock中表示重入次数,在Semaphore中表示可用许可的数量。

  2. 双向链表(CLH队列):AQS内部维护了一个双向链表(FIFO队列),用于管理等待获取锁的线程。线程在尝试获取锁失败时,会被构造成一个节点加入到队列中,当锁释放时,会从队列头取出节点对应的线程来唤醒。

  3. CAS操作:AQS大量使用了compareAndSwapInt(或类似方法)来保证状态更新的原子性,这是非阻塞同步的基础。

  4. Condition队列:AQS还支持多个等待条件队列,每个条件都有自己的等待队列,通过ConditionObject实现,用于更精细的线程等待/唤醒控制。

工作原理

  • 获取锁:线程尝试获取锁(或资源)时,会调用acquire(int arg)方法,该方法会尝试修改同步状态并检查是否成功。如果当前状态允许获取锁,则修改状态并返回;否则,线程将构造一个节点加入到等待队列,并阻塞自己。

  • 释放锁:释放锁(或资源)时调用release(int arg)方法,它会修改同步状态并唤醒队列中的头节点所代表的线程(如果有的话),被唤醒的线程会再次尝试获取锁。

  • 公平性与非公平性:AQS允许实现者选择是否公平。公平模式下,线程按照加入队列的顺序获取锁;非公平模式下,线程有机会插队,获取锁前不做检查直接尝试CAS修改状态。

重要方法

  • getState() / setState(int newState):获取或设置同步状态。
  • tryAcquire(int arg) / tryRelease(int arg):子类需实现的尝试获取和释放同步状态的方法,定义锁的具体逻辑。
  • acquire(int arg) / release(int arg):对外的获取和释放同步状态的入口方法,包含阻塞线程和唤醒线程的逻辑。
  • acquireQueued(Node node, int arg):队列中的线程尝试获取锁的核心逻辑,包含自旋和阻塞的过程。
  • park() / unpark(Thread thread):与操作系统层面的线程挂起和唤醒操作相关,由LockSupport类提供。

通过AQS,开发者可以方便地创建自定义的同步组件,只需关注锁的获取和释放逻辑,而线程的排队、阻塞、唤醒等底层细节由AQS处理,大大简化了并发控制的复杂度。

掌握这些机制和框架,能够帮助开发者更有效地处理并发编程中的线程控制、资源竞争和任务调度等问题,提高程序的并发性能和可靠性。

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