通过指针实现栈

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node
{
    int date;//数据域
    struct Node* PNext;    
}NODE,*PNODE;
typedef struct Stack
{
    PNODE PTop;//头部
    PNODE PBottom;//尾部 
 }STACK,*PSTACK;
void init(PSTACK);//完成初始化
void push(PSTACK,int);//完成压栈 
bool pop(PSTACK,int *pval);//实现出栈 
void traverse_Stack(PSTACK PS);//实现遍历 
void clear(PSTACK);//清空有效元素,但是结构仍然存在 
int main()
{
    int val;
    STACK S;
    init(&S);
    push(&S,1);
    push(&S,2);
    push(&S,3);
    push(&S,4);
    traverse_Stack(&S);
    clear(&S);
    if(pop(&S,&val))
    printf("出栈成功!出栈的元素是%d\n",val);
    else
    printf("出栈失败!\n");
    traverse_Stack(&S);
    return 0;
}
void init(PSTACK PS)
{
    PS->PBottom=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    if(NULL==PS->PBottom)
    {
        printf("动态内存分配失败!\n");
        exit(-1);
    }
    PS->PTop=PS->PBottom;
    PS->PBottom->PNext=NULL;
    return;
}
void push(PSTACK PS,int val)
{
    PNODE PNew=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    if(NULL==PNew)
    {
        printf("动态内存分配失败!\n");
        exit(-1);
    }
    PNew->date=val;
    PNew->PNext=PS->PTop;
    PS->PTop=PNew;
}
bool is_empty(PSTACK PS)
{
    if(PS->PBottom==PS->PTop)
    return true;
    else
    return false;
}
bool pop(PSTACK PS,int*pval)
{
    if(is_empty(PS))
    return false;
    else
    {
        PNODE p=PS->PTop;
        *pval=p->date;
        PS->PTop=p->PNext;
        free(p);
        return true;
    }
}
void traverse_Stack(PSTACK PS)
{
    PNODE p=PS->PTop;
    while(p->PNext!=NULL)
    {
        printf("%d\n",p->date);
        p=p->PNext;
    }
}
void clear(PSTACK PS)
{
    PNODE p=PS->PTop;
    PNODE q=p->PNext;    
    while(q!=NULL)
    {
        PS->PTop=q;
        free(p);
        p=q;
        q=p->PNext;
    }
}

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