#include<stdio.h>
#include<string.h>
//计算next函数值
int get_next(char *T,int *next)
{
int i,j;
i=1;
next[1]=0;
j=0;
while(i<strlen(T))
{
if(j==0||T[i-1]==T[j-1])
{
i++;
j++;
next[i]=j;
}
else {
j=next[j];
}
}
}
int Index_KMP(char *S,char *T)
{
int next[100];
get_next(T,next);
int i=1;
int j=1;
//int a=0;
while(i<=strlen(S)&&j<=strlen(T))
{
if(j==0||S[i-1]==T[j-1])
{
i++;
j++;
}
else {
j=next[j];
}
//a++;
}
//return a;
if(j>strlen(T))
{
return i-(int)strlen(T);
}
return -1;
}
int main()
{
char S[100];
char T[100];
printf("输入主串:\n");
gets(S);
printf("输入子串:\n");
gets(T);
int next[100];
int a= Index_KMP(S,T);
printf("字符串匹配成功,位置为:%d",a);
return 0;
}
利用KMP算法进行字符串匹配,若匹配成功,则返回子串在主串上第一个匹配到的位置。
next数组的首位通常设置为-1,求next数组的时候,对于模式串的位置j,考察patten[j-1],查找字符串patten[j-1]的最大相等的前缀和后缀,假设最大相等的前缀和后缀长度为k,则有k使得p[0]p[1]p[2].......p[k-2]p[k-1]=p[j-k]p[j-k+1].........p[j-2]p[j-1]。
KMP模式匹配算法其实就是利用部分已经匹配的有效信息,保持主串坐标不回溯,通过修改模式串的坐标,使模式串尽量移动到有效位置。KMP模式匹配算法的关键就在于next数组。