KMP算法4

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//计算next函数值
int get_next(char *T,int *next)
{
	
	int i,j;
	i=1;
	next[1]=0;
	j=0;
	
	while(i<strlen(T))
	{
		if(j==0||T[i-1]==T[j-1])
		{
			i++;
			j++;
			next[i]=j;
		}
		else {
		      j=next[j];
			  }
	
	}
	
	
 } 
 
int Index_KMP(char *S,char *T)
{
	
	int next[100];
	get_next(T,next);
	int i=1;
	int j=1;
    //int a=0; 
	while(i<=strlen(S)&&j<=strlen(T))
	{   
	    
		if(j==0||S[i-1]==T[j-1])
		{
			i++;
			j++;
		
		}
		else {
		    j=next[j];
		    
			}
    //a++;
	}
	//return a;
	if(j>strlen(T))
	{
        return i-(int)strlen(T);
        
	    
	}
	return -1;
	       
}
int main()
{
	char S[100];
	char T[100];
	printf("输入主串:\n");
	gets(S);
	printf("输入子串:\n");
	gets(T);
	
    int next[100];
    int a= Index_KMP(S,T);
    printf("字符串匹配成功,位置为:%d",a);
	return 0;
}

利用KMP算法进行字符串匹配,若匹配成功,则返回子串在主串上第一个匹配到的位置。
next数组的首位通常设置为-1,求next数组的时候,对于模式串的位置j,考察patten[j-1],查找字符串patten[j-1]的最大相等的前缀和后缀,假设最大相等的前缀和后缀长度为k,则有k使得p[0]p[1]p[2].......p[k-2]p[k-1]=p[j-k]p[j-k+1].........p[j-2]p[j-1]。
KMP模式匹配算法其实就是利用部分已经匹配的有效信息,保持主串坐标不回溯,通过修改模式串的坐标,使模式串尽量移动到有效位置。KMP模式匹配算法的关键就在于next数组。

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