指针是什么?
1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
也就是说,从字面意思来说,指针变量 不等于 指针,但从实质上来说,指针变量 等于 指针
总结:
指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量
指针的类型:
当 指针 +- 整数 时:
#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi+1);
return 0;
}
指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
当 指针的解引用 时:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
注意:
其本质上以一个整形的形式访问 与 以字节为单位访问是相同的
野指针:
野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
出现野指针的原因:
1. 指针未初始化:
当指针未初始化时,便会默认为是随机值
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
2. 指针越界访问:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3. 指针指向的空间释放:
如何规避野指针:
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即时的置为 NULL(空指针)
4. 避免返回局部变量的地址 ( 即防止指针指向的空间被释放 )
5. 指针使用之前检查有效性
指针运算:
1. 指针 +- 整数
2. 指针 — 指针
3. 指针的关系运算
指针 +- 整数:
参考上面的指针类型
指针 — 指针:
得到指针与指针之间的元素个数,但前提是俩个指针必须指向同一空间
例如:用该语法来完成对 strlen ( ) 函数的编写
int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s;
}
指针的关系运算:
实质上是地址与地址之间进行大小的比较,而之所以能比较,是因为地址有低地址与高地址之分
例如:
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}
其用图1表示为:
将上述代码改为:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
其用图2表示为:
总结:
实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免用图2这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与
指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。