第一章 操作系统的概述

1.1操作系统的概念

1.1.1操作系统的地位

1.软件又分成系统软件和应用软件。

2.操作系统是与计算机硬件关系最为密切的一个系统软件,是对硬件部分的第一次扩充。

3.虚拟机层次:

 1.1.2操作系统的作用

1.管理系统中的各种资源(软件,硬件,人件)

2.为用户提供友好的界面(良好的服务)

1.1.3操作系统的定义

操作系统是位于硬件层之上、所有其他系统软件层之下的一个系统软件,通过它管理系统中的各种软件和硬件资源,使它们能被充分利用,方便用户使用计算机系统。(定义=位置+作用)

1.2操作系统的历史

1.2.1操作系统的产生

1.手动操作阶段(20世纪40年代)

2.批处理阶段(20世纪50年代)

3.执行系统阶段(20世纪60年代初期)

1.2.2操作系统的完善

1.多道批处理系统(20世纪60年代初期)追求效率

2.分时系统(20世纪60年代初期和中期)交互

3.实时处理系统(20世纪60年代中期)

4.通用操作系统(20世纪60年代后期)

1.2.3操作系统的发展

1.网络操作系统

2.分布式操作系统

3.多处理器操作系统

4.单用户操作系统

5.面向对象操作系统

6.嵌入式操作系统

7.智能卡操作系统

1.3操作系统的特性

1.程序并发性
2.资源共享性
3.异步性(多个程序以不可预知的速度向前推进)
4.虚拟性(内存+外存 => 虚存)(独占设备+共享设备=> 虚拟设备)

(并发:在有一个或者多个CPU的系统上同时执行多个程序

并行:在有多个CPU的系统上同时执行多个程序)

1.4操作系统的分类

1.4.1多道批处理操作系统(batch processing OS)

1.用户离线(脱机offline)使用电脑,倾向于提升系统效率

2.作业(Job)=程序+数据+作业说明书(用JCL编写,代替用户进行交互)

3.结果=程序运行结果+记账信息

4.特性:(多道和成批是提高效率的最有效途径)

多道

成批

多道批处理操作系统工作原理

1.4.2分时操作系统(time-sharing OS)

(分时系统一定是多道系统)

1.特性:

多路性:一个主机与多个终端相连

交互性:以对话的方式为用户服务

独占性:每个终端用户仿佛拥有一台虚拟机

2.典型系统:

1957年贝尔实验室开发BYSYS早期分时操作系统

Multics (MIT1965), CP-40/CMS,CTSS(IBM1964)

UNIX, Linux, z/OS, Open Solaris

Windows, iOS, Android

1.4.3实时操作系统(real time OS)

所谓实时,是指系统能对外部请求做出及时响应

1.基本特性:

及时性

可靠性(冗余设计可提高可靠性)

实时控制

1.4.4通用操作系统(multi-purpose OS)

1.同时具有分时、实时、批处理功能(万能系统不存在★)

2.目标

提高处理能力

扩展应用领域

3.常见模式

分时(前台)+批处理(后台)(eg. DPS/8上的GCOS-8)

实时(前台)+批处理(后台)

1.4.5单用户操作系统(single user OS)

台式机,笔记本,手机,平板电脑…….

1.4.6网络操作系统(network OS)

1.建立在宿主操作系统之上,提供网络通讯、网络资源共享、网络服务的软件包

2.目的:

相互通讯

资源共享(信息、设备)

提供网络服务

1.4.7分布式操作系统(distributed OS)

1.第一类:紧耦合 (tightly coupled)

建立在多处理器(多CPU)操作系统之上

有公共内存

2.第二类:松散耦合:(loosely coupled)

是网络操作系统的更高形式(多host形式)

无公共内存,无公共时钟

3.特征:

统一的操作系统

资源的进一步共享(内存,CPU)

可靠性

透明性  

4.目标:进一步共享资源,使负载均衡,计算加速

CPU

内存

5.途径:迁移(migration)

作业迁移(数据迁移+任务迁移)

进程迁移(线程一般随同进程迁移)

1.4.8多处理器操作系统(multi-processor OS)

有效管理和使用多个CPU的操作系统

含有多个主动体(CPUs)

例子:UNIX,Linux,Windows

1.4.9嵌入式操作系统(embedded OS)

嵌入在掌上数码设备、通讯设备、车载系统、信息家电等非计算机类设施上的操作系统,Embedded OS,EOS

1.4.10多媒体操作系统

具有一般操作系统的功能,同时具有多媒体底层扩充模块,支持多媒体信息的采集、编辑、播放和传输

1.4.11智能卡操作系统(smart-card OS)

1.智能卡

CPU芯片

ROM

2.面向Java的智能卡

JVM解释程序 下

载Java applet并执行

3.Smart Card OS

支持多个applet并发执行

必要的资源管理

1.5操作系统的硬件环境

1.5.1定时装置

1.绝对时钟:指示实际时间,不发生中断

可由系统管理员修改,一般用户使用

系统需要定期进行对时

2.间隔时钟:类似于闹钟,定时发生中断,一般间隔单位为“毫秒”ms

间隔时钟是实现多道程序的基础—保证操作系统获得控制权

其它中断也进入操作系统,但是否发生,何时发生没有保障

1.5.2堆与栈

1.系统栈(system stack),也称为核心栈,两个作用

保存中断现场

保存子程序转移返回点、参数、局部变量、返回值

2.数量

每个进程一个系统栈

每个进程一个用户栈

3.位置

系统栈逻辑上属于操作系统空间

堆和用户栈属于用户空间

(程序切换的同时伴随着堆、栈的切换★)

1.5.3寄存器

是CPU内部用来暂时存放数据和运算结果的小型存储区域

1.5.4特权指令与非特权指令

1.特权指令(privileged instruction),只有在管态下才能执行的指令(影响系统状态),包括:关中断,置程序状态字,停机, I/O,…….

2.非特权指令(non-privileged instruction)所有程序可用(不影响系统状态),包括:数据传送,四则运算,……

(特权指令一般只有操作系统才能执行)

1.5.5处理器状态及状态转换

1.处理器状态

系统态(system mode),管态(supervisor mode) ,核态(kernel mode),操作系统运行时所处的状态

用户态(user mode),目态(object mode) ,常态(normal mode),一般用户程序运行时所处的状态

2.状态转换

管态=>目态(置程序状态字,特权指令)

目态=>管态(中断,陷阱)

1.5.6地址映射机构

逻辑地址=>物理地址

逻辑地址(虚地址):程序内产生的地址

物理地址(实地址):物理存储器地址

1.5.7存储保护设施

1.防止应用程序

侵犯操作系统的空间

侵犯其它应用程序的空间

2.地址检查

越界检查—只去该去的地方

越权检查(对共享区域)—只做该做的事

1.5.8中断装置

1.发现并响应中断的硬件机构

识别中断,响应优先级高者

当前寄存器(PSW,PC)=>系统栈

中断向量(PSW’,PC’)=>寄存器

1.5.9通道与DMA控制器

1.通道(channel):专门负责I/O操作的处理器

2.DMA(Direct Memory Access):完成数据在内存与块型设备之间的传输

1.5.10I/O保护

定义所有I/O指令为特权指令,应用程序申请,操作系统执行

1.6操作系统的界面形式

1.交互终端命令(command language)是分时操作系统具有的界面形式

2.图形用户界面(GUI - Graphic User Interface),和前者比起来

3.作业控制语言JCB(Job Control Language)是批处理操作系统具有的界面形式

4.系统调用(system call)也称应用程序接口API(Application Program Interface)是程序级别上与操作系统交互的方式

5.触屏用户界面

1.7操作系统的运行机理

1.中断是程序切换的必要条件

2.P1不能将CPU的使用权直接交给P2 ,只能通过中断先交给OS

 1.8研究操作系统的几种观点

1.进程观点

2.资源管理观点:操作系统是资源管理程序

3.虚拟机观点:操作系统是一个虚拟机

4.人工智能的观点

1.9系统举例

1.Linux操作系统

特点:

源代码开放,免费★

系统稳定可靠

速度快,效率高

内核模块化好,允许第三方配置文件系统及设备管理程序

功能完善

具有网络支持优势

标准化好

2.Windows操作系统

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