第三节课

/标识符的命名规范:
硬性要求
1、必须以字母、_下划线、美元符 开 头 2 、 其 它 部 分 可 以 是 字 母 、 下 划 线 “ ” 、 美 元 符 “ 开头 2、其它部分可以是字母、下划线“_”、美 元符“ 2线”和数字的任意组合
3、大小写敏感,长度无限制
4、不可以是Java的关键字或保留字,关键字是供内部使用的
常规建议
驼峰命名:
1、类名、接口名一般第一个单词首字母大写,从第二个单词起首字母都是大写 2、方法名和变量名一般第一单词小写,从第二个单词起首字母大写
见名知义:
1、看见标识符的名字就知道它的意思 2、建议千万不要用拼音和中文起名字
/
public class IdentifierDemo{
public static void main(String[] agrs){ //int a = 10;
//int $a = 20;
//int a+b = 30; 错误
//String 1b = “a”;
//int c = 10;
//int C = 20;
//int public = 1;错误
int findById = 10;
String name = “张三”;
int age = 20;
System.out.println(name + “–” + age); }
}

/*java的数据类型
java是一种强类型的语言
强类型:在使用变量的时候,需要显示的定义变量的数据类型 java
弱类型:在使用变量的时候,不需要定义变量的数据类型,程序会根据值自己判断数据类型 js,python,scala
数据类型:基本数据类型:4类8种 整数类型:byte short int long 不同的整数类型表示不同的长度
byte: 使用1个字节存储,所以数据范围是从-128~127
short:使用2个字节存储,所以数据范围是从-32768~32767
int: 使用4个字节存储,所以数据范围是大约正负21亿
long: 使用8个字节存储,所以数据范围,你懂的… …
注意:
1、整型类型默认值是int类型 2、长整型long需要在数字后面加上L,建议使用大写L,因为小写l容易和数字1混淆 浮点类型:float double 小数类型: 小数点 科学记数法
float: 单精度,使用4个字节存储,小数点精确到7位
double:双精度,使用8个字节存储,小数点精度是float的两倍 注意:
1、浮点类型默认类型是double 2、定义float的时候需要在后面加f/F 3、浮点类型并不能精确的表示一个小数,它会有数据丢失,如果需要精确定义一个小数 需要使用BigDecimal(后面再讲)
字符类型:使用’'表示
char:占2个字节
注意:char类型在内存中存储的是该字符的Unicode编码值,所以char类 型可以当做int类型来处理
布尔类型:
boolean:只占1位,有两个值,true或false,注意都是小写
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array) */
public class DataTypeDemo{
public static void main(String[] args){ byte b = 10;
byte c = 127;
//int i = 3111111111; 报错
long a = 3111111111L;
float f1 = 3.1234567123f;
float f2 = 3.12345671233243443f; System.out.println(f1 == f2);
//字符类型
//char ch = ‘ab’; 错误
//字符串类型,是一个字符序列 String s = “ab”;
char ch = ‘a’; System.out.println(ch == 97); //char d = ‘\t’;
char e = ‘\u0009’; System.out.println("[" + e + “]”); System.out.println("“你好”"); char ch1 = ‘A’;
boolean aa = true; System.out.println((ch1 == 65) == aa);

/*常量和变量
变量:在程序执行的过程中,会发生变化的量我们称之为变量
常量:在程序执行的过程中,不会发生变化的量,也就是最终量,我们称之为常量 变量:定义 数据类型 变量名称 = 值 作用域
1、先声明后赋值
int a;
a = 10;
2、声明+赋值
int a = 10;
常量:
1、定义常量的时候一般我们使用关键字final 2、常量定义一般使用大写字母和_组成 注意:
在类内部,方法之外定义的变量称之为成员变量(全局变量),一般系统会根据数据类型分配对应的默认值
在方法内部定义的变量称之为局部变量,不会有默认值,所以在使用之前必须先进行初始化
一行可以定义多个变量,但是不建议这样写,建议一行只定义一个变量,增强代码可读性
变量赋值的时候,这个值称为常量 */
public class ConstantAndVar{
//成员变量
static int h;
public static void main(String[] args){
//int a = 10;
//声明
int a;
//赋值
a = 10;
//声明+赋值
int b = 20;
int c = 30;
c = 40;
System.out.println©;
final int d = 10;
//d = 20; 错误
System.out.println(d); System.out.println(h);
/int e; 错误
System.out.println(e);
/
//int a1=10,b1=20; 不建议
int a1 = 10;
int b1 = 20;

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