在java中只有单继承,当一个类需要继承多个类的时候,name就需要考虑使用接口 在项目开发过程中,接口用的非常广泛 1、接口使用interface定义 2、如果一个类实现了一个接口,那么需要把接口中的所有的抽象方法全部实现 3、一个类实现接口使用implements 特征: 1、接口中的方法都是使用public abstract修饰的,即使不写public修饰符,它不是default修饰,仍然是public修饰 2、接口不可以被实例化,这一点和抽象类一样,接口中不能有构造器,而抽象类中可以有构造器 抽象类中虽然有构造器但是不能实例化一个对象,这个并不影响构造器的存在,因为之前我们讲过 只要使用new关键字创建一个对象,就一定存在一个对应的构造器,但是构造器的存在不能决定是否能够创建对象; 3、实现类必须实现所有的抽象方法,这点和抽象类不太一样,抽象类中可以不实现所有的抽象方法,name此时这个类 也必须定义为抽象类 4、实现类可以实现多个接口 5、接口中的变量都是静态常量,默认修饰符是public static final,即使不写修饰符,它也是public修饰的,而不是default缺省的 6、接口之间是可以相互继承的,而且可以多继承 注意: 1、接口表示一种能力,体现在接口的方法上 2、关心实现类有何能力,而不关心实现细节 3、面向接口的约定而不考虑接口的具体实现
作业1:实现鼠标、风扇对USB接口的使用
共5个包
//第一步 创建接口
public interface USB {
//定义一个数据传输的方法
public abstract void dataTransfer();
}
//第二步 对接口进行实现
public class Upan implements USB {
@Override
public void dataTransfer() {
System.out.println("正在进行数据传输");
}
}
//第三步 鼠标进行对接口的使用
public class Mouse implements USB {
@Override
public void dataTransfer() {
System.out.println("鼠标正在点击电脑");
}
}
//第四步 风扇进行对接口的使用
public class FAN implements USB {
@Override
public void dataTransfer() {
System.out.println("风扇正在转");
}
}
//第五步 Test 测试类
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
FAN fan=new FAN();
fan.dataTransfer();
Mouse mouse=new Mouse();
mouse.dataTransfer();
Upan upan=new Upan();
upan.dataTransfer();
}
}
//结果
风扇正在转
鼠标正在点击电脑
正在进行数据传输
2、对打印机工作原理的实现
//先创建两个接口 分别为纸张大小 黑白彩印
//1
public interface Paper {
// a4
public abstract String getA4Paper();
// a3
public abstract String getB5Paper();
}
//2
public interface InkBox {
//黑白墨
public abstract String getWhiteAndBlack();
//彩墨
public abstract String getColor();
}
// 3 创造实现类对其中的四个方法进行实现
public class Printer implements InkBox,Paper{
@Override
public String getColor() {
return "使用彩墨打印";
}
@Override
public String getA4Paper() {
return "使用A4纸打印";
}
@Override
public String getB5Paper() {
return "使用B5纸打印";
}
@Override
public String getWhiteAndBlack() {
return "使用黑白墨";
}
}
//4.创建测试类
public class TestPrinter {
public static void main(String[] args) {
Printer printer=new Printer();
System.out.println(printer.getA4Paper());
System.out.println(printer.getColor());
}
}
3 开关门的实现以及其他方法的实现
// 1 创建两个接口 关门开门 和 拍照
// 1
public interface lock {
public abstract void openlock();
public abstract void closelock();
}
// 2
public interface DoorBell {
//拍照
public abstract void photo();
}
//3 对方法进行实现
public class lockDoor extends Door implements lock,DoorBell{//Runnable, Serializable
@Override
public void openDoor() {
System.out.println("开门");
}
@Override
public void ckoseDoor() {
System.out.println("关门");
}
@Override
public void openlock() {
System.out.println("开锁");
}
@Override
public void closelock() {
System.out.println("关锁");
}
@Override
public void photo() {
System.out.println("咔嚓..照片已存储");
}
}
//4 Test
public class TestLockDoor {
public static void main(String[] args) {
lockDoor lockDoor=new lockDoor();
lockDoor.openlock();
lockDoor.openDoor();
lockDoor.ckoseDoor();
lockDoor.closelock();
lockDoor.photo();
}
}
//结果
开锁
开门
关门
关锁
咔嚓..照片已存储