c++游戏

这次!!真的!!下了!!血本啊!!

用了12个小时做出来的!!

一个关于勇者的游戏(c++做的哟!!)

上代码!!!

#include<iostream>  
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>            
#include<string.h>
using namespace std;
int main()
{
    int o,j,p,n,sh=5,sm=40,dm=0;
    long long jb=0,bs=0,lj=0,sj=0,emzr=0,hyj=0,jssj=0,pgj=0,szj=0,hjj=0,zspf=0,hy=0,hfhzj=0,bd=1,ylb=1,zd=1,tnt=1;
    system("color 3F");
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
    FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_BLUE);
    Sleep(400);
    cout<<"  这";
    Sleep(400);
    
    
    cout<<"是";
    Sleep(400);
    cout<<"一";
    Sleep(400);
    cout<<"个";
    Sleep(400);
    cout<<"勇";
    Sleep(400);
    cout<<"者";
    Sleep(400);
    cout<<"的";
    Sleep(400);
    cout<<"世";
    Sleep(400);
    cout<<"界";      
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
    FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN);
    Sleep(400);
    cout<<"  你";
    Sleep(400);
    cout<<"想";
    Sleep(400);
    cout<<"来";
    Sleep(400);
    cout<<"挑";
    Sleep(400);
    cout<<"战";
    Sleep(400);
    cout<<"一";
    Sleep(400);
    cout<<"下";
    Sleep(400);
    cout<<"吗";
    Sleep(400);
    cout<<"?            制作用时:5小时\n";
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
    FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED);
     Sleep(400);
    cout<<"  确";
    Sleep(400);
    cout<<"认";
    Sleep(400);
    cout<<"输";
    Sleep(400);
    cout<<"入";
    Sleep(400);
    cout<<"1,";
    Sleep(400);
    cout<<"否";
    Sleep(400);
    cout<<"则";
    Sleep(400);
    cout<<"输";
    Sleep(400);
    cout<<"入";
    Sleep(400); 
    cout<<"2";         
    cin>>o;   
     if(o==2)
    {   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
        FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
        FOREGROUND_RED);
        cout<<"你不行啊!\n";
    }
    if(o==1)
    {
         zcd:
         for(;;)
         {
                      system("color 3F");
          SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
        FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
        cout<<"                                                                                                      \n";
        cout<<"  ----------------*主菜单*----------------                          如果你是新手,请在主菜单输入‘5 ’\n";
        cout<<"  |1.移动 2.查看背包 3.回血 4.战斗 5.其他|                          进入其他,在其他里输入数字‘2 ’  \n";
        cout<<"  --------------祝您玩的开心--------------                          进入游戏相关信息,了解游戏规则    \n"; 
        cout<<"                                                                                                      \n";
        cin>>o;    
    
    
    
    
    
    
          if(o==1)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
            goto yd;
           }
           
           
           
             if(o==2)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
              goto ckbb;
        }
        
        
        
         if(o==3)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
              goto hx;
        }
        
             if(o==4)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
              goto zd;
        }
        
             if(o==5)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
              goto qt;
        }
        
        
         yd:
                      system("color 3F");
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
            cout<<"  -------------*请选择*-------------------------  \n";
            cout<<"  |  1.铁匠铺  2.盔甲铺  3.技能店 4.返回主菜单 |  \n";
            cout<<"  -----------祝您玩的开心-----------------------  \n";
            cin>>j;
            
    
    
    
    
        if(j==1)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
            goto tjp;
           }
           
           if(j==2)
           {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
               goto kjp;
        }
        
        if(j==3)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
            goto jnd;
        }
        
        if(j==4)
        {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
            goto zcd;
        }
        
             tjp:
             system("color 3F");
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
            cout<<"  -------------*铁匠铺*-------------------------------------------------------------------------------------  \n";
            cout<<"  |  1.匕首(50金币,+2伤害)2.利剑(80金币,+3伤害)3.圣剑(120金币,+5伤害)4.恶魔之刃(200金币,+7伤害) |  \n";
            cout<<"  |  5.火焰剑(300金币,+10伤害)6.绝世圣剑(500金币,+20伤害) 7.返回主菜单                                 |  \n";
            cout<<"  ------------------------------祝您玩的开心----------------------------------------------------------------  \n";
            cin>>p;
            if(p==1)
          {
            if(jb>=50)
            {
            bs++;jb-=50;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了匕首,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
            goto zcd;
            
          }
           if(p==2)
          {
            if(jb>=80)
            {
            lj++;jb-=80;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了利剑,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==3)
          {
            if(jb>=120)
            {
            sj++;jb-=120;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了圣剑,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==4)
          {
            if(jb>=200)
            {
            emzr++;jb-=200;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了恶魔之刃,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==5)
          {
            if(jb>=300)
            {
            hyj++;jb-=300;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了火焰剑,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==6)
          {
    
            if(jb>=500)
            {
            jssj++;jb-=500;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了绝世圣剑,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
            if(p==7)
            {
                goto zcd;
            }
          
          
          
          
          
             kjp:
             system("color 3F");
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
            cout<<"  -------------*盔甲铺*---------------------------------------------------------------------------------------------  \n";
            cout<<"  |  1.皮革甲(50金币,+4防御)2.锁子甲(80金币,+6防御)3.黄金甲(120金币,+10防御)4.钻石披风(200金币,+14防御) |  \n";
            cout<<"  |  5.火焰甲(300金币,+20防御)6.火凤凰之甲(500金币,+40防御) 7.返回主菜单                                       |  \n";
            cout<<"  ------------------------------祝您玩的开心------------------------------------------------------------------------  \n";
        
            cin>>p;
            if(p==1)
          {
            if(jb>=50)
            {
            pgj++;jb-=50;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了皮革甲,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==2)
          {
            if(jb>=80)
            {
            szj++;jb-=80;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了锁子甲,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==3)
          {
            if(jb>=120)
            {
            hjj++;jb-=120;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了黄金甲,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==4)
          {
            if(jb>=200)
            {
            zspf++;jb-=200;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了钻石披风,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==5)
          {
            if(jb>=300)
            {
            hy++;jb-=300;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了火焰甲,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==6)
          {
            if(jb>=500)
            {
            hfhzj++;jb-=500;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了火凤凰之甲,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
          if(p==7)
          {
              goto zcd;
          }
        
        
        
        
        
             jnd:
             system("color 3F");
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
            cout<<"  -------------*技能店*------------------------  \n";
            cout<<"  |1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷 5.返回主菜单 |  \n";
            cout<<"  |150金币 250金币 200金币 300金币            |  \n";
            cout<<"  -----------祝您玩的开心----------------------  \n";
            cin>>p;
            if(p==1)
          {
            if(jb>=150)
            {
            bd++;jb-=150;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了绷带,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==2)
          {
            if(jb>=250)
            {
            ylb++;jb-=250;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了医疗包,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==3)
          {
            if(jb>=200)
            {
            zd++;jb-=200;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了炸弹,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
            Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
           if(p==4)
          {
            if(jb>=300)
            {
            tnt++;jb-=300;
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"您购买了手雷,您现在有"<<jb<<"金币\n";
            }
            else
            {
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"您没有足够的金币\n";
            }
             Sleep(800);
             goto zcd;
             
          }
          if(p==5)
          {
                goto zcd;
          }
          
          
          
          
          
         
          
          
          ckbb:
          system("color 3F");
          SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
          FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
          FOREGROUND_BLUE);
           Sleep(100);
          cout<<"  ----------背包---------\n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<jb<<"个金币  \n\n"; 
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<sh<<"伤害(包括武器)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<sm<<"血量(包括防具)  \n\n";
          
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<bs<<"个匕首(输入1装备,+2伤害)  \n";
           Sleep(100);                               
          cout<<"  您有"<<lj<<"个利剑(输入2装备,+3伤害)  \n"; 
           Sleep(100);                               
          cout<<"  您有"<<sj<<"个圣剑(输入3装备,+5伤害)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<emzr<<"个恶魔之刃(输入4装备,+7伤害)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<hyj<<"个火焰剑(输入5装备,+10伤害)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<jssj<<"个绝世圣剑(输入6装备,+20伤害)  \n\n";
          
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<pgj<<"个皮革甲(输入7装备,+4防御)  \n"; 
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<szj<<"个锁子甲(输入8装备,+6防御)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<hjj<<"个黄金甲(输入9装备,+10防御)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<zspf<<"个钻石披风(输入10装备,+14防御)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<hy<<"个火焰甲(输入11装备,+20防御)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<hfhzj<<"个火凤凰之甲(输入12装备,+40防御)  \n\n";
        
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<bd<<"个绷带(回复5血)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<ylb<<"个医疗包(回复10滴血)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<zd<<"个炸弹(造成8伤害)  \n";
           Sleep(100);
          cout<<"  您有"<<tnt<<"个手雷(造成15伤害)  \n\n";
          Sleep(100);
          cout<<"输入13,返回主菜单\n";
          system("color 3F");
          cin>>j;
          if(j==1)
          {
              if(bs>=1)
              {
              sh=7;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n";
             Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
    
            
              if(j==2)
          {
              if(lj>=1)
              {
              sh=8;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
        
            
              if(j==3)
          {
              if(sj>=1)
              {
              sh=10;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
        
            
              if(j==4)
          {
              if(emzr>=1)
              {
              sh=12;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
        
            
              if(j==5)
          {
              if(hyj>=1)
              {
              sh=15;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n";
             Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
    
            
              if(j==6)
          {
              if(jssj>=1)
              {
              sh=25;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
            
              if(j==7)
          {
              if(pgj>=1)
              {
              sm=44;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
        
            
              if(j==8)
          {
              if(szj>=1)
              {
              sm=46;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
        
            
              if(j==9)
          {
              if(hjj>=1)
              {
              sm=50;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
        
            
              if(j==10)
          {
              if(zspf>=1)
              {
              sm=54;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
        
              if(j==11)
          {
              if(hy>=1)
              {
              sm=60;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
        
            
              if(j==12)
          {
              if(hfhzj>=1)
              {
              sm=80;
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
              cout<<"  正在装备中,请稍等...\n";
            Sleep(1200); 
            cout<<"  装备成功\n\n";
            Sleep(800);
            goto zcd;
            }
            else 
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
            cout<<"武器或装备数量小于1,装备失败\n"; 
            Sleep(800);
            goto zcd;
          }
          }
          
          if(j==13)
          {
                  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
              goto zcd;
          }
          
          
          
          
          
          hx:
          system("color 3F");
          SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
          FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
          FOREGROUND_GREEN);
           Sleep(400);
          cout<<"  ---------------介绍---------------  \n";
           Sleep(400);
          cout<<"  每次战斗后血量不会重置会一直保持,\n";
           Sleep(400);
          cout<<"  如果不回血的话一直战斗有可能会死,\n";
            Sleep(400);
          cout<<"  死了掉落所有金币和所有武器和装备,\n";
           Sleep(400);
          cout<<"  以防万一您务必要花金币回血150金币,\n";
           Sleep(400);
          cout<<"  回完血后盔甲会自动掉落,请你重新装备盔甲\n";
           Sleep(400);
          cout<<"  请选择\n1.回满血  2.返回主菜单\n";
          cin>>j;
          
          if(j==1)
          {
              if(jb>=150)
              {
              jb-=150;
              system("color 3F");
              sm=40;
              Sleep(1000);
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"正在回血中\n";
              
            Sleep(1000);
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"  1  \n"; 
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              Sleep(1000);
              cout<<"  2  \n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_RED|BACKGROUND_GREEN);
              Sleep(1000);
              cout<<"  3  \n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_RED|BACKGROUND_RED);
              Sleep(1000);
              cout<<"  4  \n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_RED|BACKGROUND_BLUE);
              Sleep(1000);
              cout<<"  5  \n";
              
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_RED|BACKGROUND_BLUE);
              Sleep(1000);
              cout<<"回血完毕\n";
              Sleep(500);
              goto zcd;
          
            }
              else
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED);
              cout<<"金币不足,不能回血\n\n";
              Sleep(700);
              goto zcd;
          }
          
          if(j==2)
          {
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
            cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
            Sleep(1000);
            goto zcd;
          }
          
          
          
          
        
          zd:
          system("color 3F");
          SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
          FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
          FOREGROUND_BLUE);    
          cout<<"                     战斗                      "<<endl;    
          cout<<"   1.大狼 2.野蛮人 3.史莱姆 4.巨人 5.森林巨人  "<<endl;    
          cout<<"   6.森林巨人王 7.深海巨龙 8.九头大蛇 9.三头龙 "<<endl;    
          cout<<"   注意:数字越大,越难打!!!               "<<endl;
          cout<<"   ---请你输入"<<endl;
          cin>>j;
          
          if(j==1)          
          {
            dm=10;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,大狼\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=3;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了3点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
        }
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 (在第一关禁止使用手雷)\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
                      if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
                      if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
                   
               }
               
                 if(n==3)
               {
                      if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
                       
               }
               
               
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=20;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了20金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
           

          if(j==2)          
          {
            dm=13;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,野蛮人\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=4;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了4点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
        }
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 (在第二关禁止使用手雷)\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
             if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
               
                       if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                     if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
               }
               
        
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=30;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了30金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
          
          
          
            if(j==3)          
          {
            dm=16;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,史莱姆\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=6;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了6点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
        }
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
               
                        if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
                   if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                         if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
               }
               
                 if(n==4)
               {
                      if(tnt>=1)
                      {
                      dm-=15;
                         tnt--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了手雷,造成15伤害\n";
                      }
                        
               }
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=40;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了40金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
           
        
          
          
            if(j==4)      
          {
            dm=21;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,巨人\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=8;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了8点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
        }
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
               
           if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
               
                           if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                          if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
               }
               
                 if(n==4)
               {
               
                     if(tnt>=1)
                      {
                      dm-=15;
                         tnt--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了手雷,造成15伤害\n";
                      }
               }
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=50;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了50金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
           
          
          
            if(j==5)          
          {
            dm=24;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,森林巨人\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=9;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了9点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
               } 
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
               
                if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
               
                       if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                     if(zd>=1)
                      {
                      dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成15伤害\n";
                      }
               }
               
                 if(n==4)
               {
                      
                          if(tnt>=1)
                      {
                      dm-=15;
                         tnt--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了手雷,造成15伤害\n";
                      }
               }
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=60;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了60金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
          
          
            if(j==6)          
          {
            dm=30;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,森林巨人王\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=20;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了20点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
                
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
               
                    if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
               
                       if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                     if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
               }
               
                 if(n==4)
               {
               
                     if(tnt>=1)
                      {
                      dm-=15;
                         tnt--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了手雷,造成15伤害\n";
                      }
               }
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=70;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了70金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
          } 
           
             if(j==7)          
          {
            dm=41;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,深海巨龙\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=31;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了31点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
               } 
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
               
                    if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
               
                       if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                         if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
               }
               
                 if(n==4)
               {
               
                     if(tnt>=1)
                      {
                      dm-=15;
                         tnt--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了手雷,造成15伤害\n";
                      }
               }
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=100;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了100金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
           
           
             if(j==8)          
          {
            dm=80;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,九头大蛇\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=35;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了35点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
               } 
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
               
                    if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
               
                       if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                          if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
               }
               
                 if(n==4)
               {
               
                         if(tnt>=1)
                      {
                      dm-=15;
                         tnt--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了手雷,造成15伤害\n";
                      }
               }
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你被敌方击败了,不幸牺牲\n“你的装备,武器和金币我就偷走了,哈哈哈~~~”死神说\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=110;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"你击败了敌方获得了110金币\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
             }
            }
           
           
             if(j==9)          
          {
            dm=200;
              for(;;)
              {
                  
              system("color 3F");
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_GREEN);
              cout<<"战斗开始,三头龙\n";
              SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
            FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
            FOREGROUND_BLUE);
              cout<<"1.攻击 2.使用技能\n";
              cin>>p;
              
              if(p==1)
              {
                 dm-=sh;
               sm-=40;
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"正在打斗中,请稍等...\n";
                Sleep(1500);
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_BLUE);
               cout<<"敌方对你造成了40点伤害\n";
               cout<<"我方生命值"<<sm<<"\n";
               Sleep(300);
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
               cout<<"你对敌方造成了"<<sh<<"点伤害\n";
               cout<<"敌方生命值"<<dm<<"\n";
               } 
            if(p==2)
            {
               SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
               FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
               FOREGROUND_GREEN);
               cout<<"1.绷带 2.医疗包 3.炸弹 4.手雷\n";
               cin>>n;
               
               if(n==1)
               {
               
                    if(bd>=1)
                      {
                      sm+=5;
                      bd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了绷带,加了5血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==2)
               {
               
                       if(ylb>=1)
                      {
                      sm+=10;
                      ylb--;          
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了医疗包,加了10血\n";
                      }
               }
               
                 if(n==3)
               {
               
                     if(zd>=1)
                      {
                            dm-=8;
                         zd--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了炸弹,造成8伤害\n";
                      }
               }
               
                 if(n==4)
               {
               
                     if(tnt>=1)
                      {
                      dm-=15;
                         tnt--;
                         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"你使用了手雷,造成15伤害\n";
                      }
               }
            }
               Sleep(1000);
               if(sm<=0)
               {
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"“呵呵,不自量力的小鬼“\n”去死吧!!!”\n";
                jb=0;
                sm=40;
                sh=5;
                bs=0;
                lj=0;
                sj=0;
                emzr=0;
                hyj=0;
                jssj=0;
                pgj=0;
                szj=0;
                hjj=0;
                zspf=0;
                hy=0;
                hfhzj=0;
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                Sleep(1000);
                goto zcd;
               }
               
               if(dm<=0)
               {
                   jb+=120;
                   SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED);
                cout<<"“不,不!!!我是不朽的!!!” “正义会得到伸张!” 你击败了三头龙\n从此,世界恢复了和平。(彩蛋)\n";
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                system("pause"); 
                return 1;
               }
             }
        }

                qt:
                system("color 3F");
                  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                FOREGROUND_GREEN);
                cout<<"  --------------------*其他*--------------------  \n";
                cout<<"  | 1.清除屏幕上所有类容  2.游戏相关信息       |  \n";
                cout<<"  | 3.返回主菜单                               |  \n";
                cout<<"  -----------------祝您玩的开心-----------------  \n";
                cin>>j;
                
                
                
                
                
                if(j==1)
                {
                    system("color 3F");
                    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                    cout<<"\n\n\n           正在清除           \n\n";
                     Sleep(1000);
                    cout<<"           5           \n";
                     Sleep(1000);
                    cout<<"           4           \n"; 
                     Sleep(1000);
                    cout<<"           3           \n";  
                     Sleep(1000);
                    cout<<"           2           \n";
                     Sleep(1000);
                    cout<<"           1           \n";  
                     Sleep(1000);
                    cout<<"           已清除\n";   
                    system("cls");
                    goto zcd;
                }
                
                
                
                
                
                if(j==2)
                {
                      system("color 3F");
                      SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE |
                      FOREGROUND_GREEN);
                      cout<<"--------------------制作相关信息--------------------\n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                   制作者:神秘人                   \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                   制作时间:16小时                 \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"         制作日期:xxxx年x月x日-xxxx年x月xx日        \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                       禁止侵权                     \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                      联系电话110                   \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"\n--------------------游戏相关信息--------------------\n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                     由于作者赖                     \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"      在战斗中使用技能,如果技能不够就会重新显示    \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                 “1.攻击 2.使用技能”              \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                  并不会显示数量不够                \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"       在查看背包里也可以查看金币和伤害和血量哦     \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"       为了真实,战斗前不会显示敌人的生命和伤害     \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                 只有自己试了才知道哦               \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"         经过多次战斗,不要怕金币损失,而不回血     \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"        如果死了,会掉落所有物品,到时候别伤心哦    \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"        在战斗时,绷带和医疗包,不仅可以恢复血量    \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"      还可以加血比如说,你有40血,使用绷带会加5滴血 \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"               就会突破上限值,变成45滴血           \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                利用这个bug奋击你的敌人吧           \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                战斗时一定要随时关注血量哦          \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                   战斗胜利了,不要骄傲             \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                   一定按时查看血量哦               \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"               战败了,所有东西没了,也不要失望     \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"                    重整旗鼓,再来一局吧            \n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"  由于游戏没有存档记录,关闭程序,存档记录就会消失哦\n";
                      Sleep(300);
                      cout<<"           只要打败最终BOSS三头龙,就算游戏通关了哦 \n";
                      Sleep(300);
                      SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY |
                      FOREGROUND_RED);
                      system("pause"); 
                      goto zcd;
                }
                 
                
                
                if(j==3)
                {
                        SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY |
                        FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE| BACKGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED);
                        cout<<"\n电脑正在拼命加载中...\n\n\n";
                        Sleep(1000);
                        goto zcd;
                }
 
 
 
         }
        
    
    }
    return 0;    
}   
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿玥的小东东

感谢您的打赏,我会继续努力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值