基本内容
实验内容:基于二叉树来存储家谱关系,同时实现1.后序递归遍历算法。2.前序非递归遍历算法。3.输入指定人物代号,查询其所有长辈的功能。
首先需要将要存储的族谱转化为输入的字符串,再通过输入的字符串创建族谱二叉树。
规定输入形式为括号表达式:A(B(C,D(,E)),)
其表示的树为
程序架构
主程序
首先输入括号表达式,然后通过该括号表达式,初始化一个树,随后调用前序遍历非递归函数,后序遍历递归函数,以及输入一个人物代号,找到其所有长辈,验证程序的正确性。
树模板类
- 二叉树的建立
- 分析:树的每个节点包含三个域,一个数据域,一个指向左孩子的指针,一个指向右孩子的指针。包含一个节点指针变量,指向根节点。
- 通过输入的括号表达式,逐个字符判断,若遇到左括号,表示下一个遇到的字符为左孩子,则k=1,同时表示该节点拥有子节点,则将该节点入栈;若遇到逗号,表示下一个遇到的字符为右孩子,则k=2;若遇到右括号表示该块读取完成。若读取为字符,则通过k的值,添加栈顶的节点左右孩子节点。
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template<typename T> void BTree<T>::init(T c[]) { char ch; BNode<T> *stack[MaxSize], *p; int top = -1, k = 0, j = 0; while ((ch = c[j++]) != '\0') { switch (ch) { case '(': { top++; stack[top] = p; k = 1; break; } case ',': { k = 2; break; } case ')': { top--; break; } default: { p = new BNode<T>; p->data = ch; p->lchild = p->rchild = NULL; if (this->b == NULL) { this->b = p; } else { switch (k) { case 1: stack[top]->lchild = p; break; case 2: stack[top]->rchild = p; break; } } } } } }
- 后序遍历递归算法
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template<typename T> void BTree<T>::PostOrderRe(BNode<T> *b) { if (b != NULL) { PostOrderRe(b->lchild); PostOrderRe(b->rchild); cout << b->data << " "; } }
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- 前序遍历非递归算法
- 非递归实现,则使用栈来存储遍历过的父节点。
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template<typename T> void BTree<T>::PreOrderNotRe() { cout << "先序遍历非递归算法输出为:"; BNode<T> *stack[MaxSize]; BNode<T> *p = this->b; int top = -1; while (p != NULL || top != -1) { if (p != NULL) { cout << p->data << " "; top++; stack[top] = p; p = p->lchild; } else { p = stack[top]; top--; p = p->rchild; } } cout << endl; }
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得到要查询人物的所有祖先
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通过定义flag标志,查询是否找到了该被查询人物。通过递归后序遍历查询,若查询到了,则令flag=1,而回溯时,flag==1,则输出该节点,即为被查询人物祖先
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template<typename T> void BTree<T>::FindAllAncestor(BNode<T> *b, char object) { if (b != NULL) { FindAllAncestor(b->lchild, object); FindAllAncestor(b->rchild, object); if (flag == 1) { cout << b->data << " "; } if (b->data == object) flag = 1; } }
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程序验证