二叉树家谱系统

基本内容

实验内容:基于二叉树来存储家谱关系,同时实现1.后序递归遍历算法。2.前序非递归遍历算法。3.输入指定人物代号,查询其所有长辈的功能。

首先需要将要存储的族谱转化为输入的字符串,再通过输入的字符串创建族谱二叉树。

规定输入形式为括号表达式:A(B(C,D(,E)),)

其表示的树为

程序架构

主程序

首先输入括号表达式,然后通过该括号表达式,初始化一个树,随后调用前序遍历非递归函数,后序遍历递归函数,以及输入一个人物代号,找到其所有长辈,验证程序的正确性。

树模板类

  • 二叉树的建立
    • 分析:树的每个节点包含三个域,一个数据域,一个指向左孩子的指针,一个指向右孩子的指针。包含一个节点指针变量,指向根节点。
    • 通过输入的括号表达式,逐个字符判断,若遇到左括号,表示下一个遇到的字符为左孩子,则k=1,同时表示该节点拥有子节点,则将该节点入栈;若遇到逗号,表示下一个遇到的字符为右孩子,则k=2;若遇到右括号表示该块读取完成。若读取为字符,则通过k的值,添加栈顶的节点左右孩子节点。
    • template<typename T>
      void BTree<T>::init(T c[]) {
      	char ch;
      	BNode<T> *stack[MaxSize], *p;
      	int top = -1, k = 0, j = 0;
      	while ((ch = c[j++]) != '\0') {
      		switch (ch) {
      			case '(': {
      				top++;
      				stack[top] = p;
      				k = 1;
      				break;
      			}
      			case ',': {
      				k = 2;
      				break;
      			}
      			case ')': {
      				top--;
      				break;
      			}
      			default: {
      				p = new BNode<T>;
      				p->data = ch;
      				p->lchild = p->rchild = NULL;
      				if (this->b == NULL) {
      					this->b = p;
      				} else {
      					switch (k) {
      						case 1:
      							stack[top]->lchild = p;
      							break;
      						case 2:
      							stack[top]->rchild = p;
      							break;
      					}
      				}
      			}
      		}
      	}
      }
  • 后序遍历递归算法
    • template<typename T>
      void BTree<T>::PostOrderRe(BNode<T> *b) {
      	if (b != NULL) {
      		PostOrderRe(b->lchild);
      		PostOrderRe(b->rchild);
      		cout << b->data << " ";
      	}
      }
  • 前序遍历非递归算法
    • 非递归实现,则使用栈来存储遍历过的父节点。
    • template<typename T>
      void BTree<T>::PreOrderNotRe() {
      	cout << "先序遍历非递归算法输出为:";
      	BNode<T> *stack[MaxSize];
      	BNode<T> *p = this->b;
      	int top = -1;
      	while (p != NULL || top != -1) {
      		if (p != NULL) {
      			cout << p->data << " ";
      			top++;
      			stack[top] = p;
      			p = p->lchild;
      		} else {
      			p = stack[top];
      			top--;
      			p = p->rchild;
      		}
      	}
      	cout << endl;
      }
  • 得到要查询人物的所有祖先

    • 通过定义flag标志,查询是否找到了该被查询人物。通过递归后序遍历查询,若查询到了,则令flag=1,而回溯时,flag==1,则输出该节点,即为被查询人物祖先

    • template<typename T>
      void BTree<T>::FindAllAncestor(BNode<T> *b, char object) {
      	if (b != NULL) {
      		FindAllAncestor(b->lchild, object);
      		FindAllAncestor(b->rchild, object);
      		if (flag == 1) {
      			cout << b->data << " ";
      		}
      		if (b->data == object) flag = 1;
      	}
      }
      

程序验证

 

 

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