一、java的语言概述
1.Java语言特性
Java是一种优秀的程序设计语言,它具有令人赏心悦目的语法和易于理解的语义
Java 语言源于 1991 年 4 月,Sun 公司 James Gosling博士 领导的绿色计划(Green Project) 开始启动,此计划最
初的目标是开发一种能够在各种消费性电子产品(如机顶盒、冰箱、收音机等)上运行的程序架构。这个就是Java的
前身: Oak (得名与Java创始人James Gosling办公室外的一棵橡树),但由于这些智能化家电的市场需求没有预期
的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1995年代互联网的发展,Sun公司看见Oak在互联网上应用的前景,于是改
造了Oak,于1995年5月以Java的名称正式发布,并提出“Write once, Run anywhere" 的口号。
java具有以下性质:
1.简单性
Java语法是C++语法的一个“纯净版本”,相当于对C++做了一个减法。这里没有头文件、指针运算(甚至指针
语法)、结构、联合、操作符重载、虚基类等等。不仅如此,Java开发环境远远超出大多数其他编程语言的开
发环境
2.面向对象
在Java的世界里,一切皆对象。比如:人、狗、手机、电脑等都是对象。所谓面相对象,就是依靠对象之间
的交互来完成事情,比如:人用手机网上购物,狗吃骨头…
Java的面向对象特性与C++旗鼓相当,与C++的主要不同点在于多重继承。在Java中,取而代之的是更简单的
接口概念。而且与C++相比,Java提供了更丰富的运行时自省功能
3.分布式(微服务)
Java有丰富的例程库,用于处理像HTTP和FTP之类的TCP/IP协议。Java应用程序能够通过URL打开和访问网络
上的对象,其便捷程度就好像访问本地文件一样
4.健壮性
Java与C++最大的不同在于Java采用的指针模型可以消除重写内存和损坏数据的可能性(对于曾经花费几个小
时来检查由于指针bug而引起内存冲突的人来说,一定很喜欢Java的这一特性)。不仅如此,Java编译器能够
检测许多在其他语言中仅在运行时才能够检测出来的问题
5.安全性
Java适用于网络/分布式环境。为了达到这个目标,在安全性方面投入了大量的精力。使用Java可以构建防病
毒、防篡改的系统
从一开始,Java就设计成能够防范常见的各种攻击:
运行时堆栈溢出。蠕虫和病毒常用的攻击手段。
破坏自己进程空间之外的内存。
未经授权读写文件
6.体系结构中立
编译器生成一个体系结构中立的目标文件格式,按照该中规范生成的文件,只要有Java运行时系统,这些编译
后的代码就可以在许多处理器上运行。Java编译器通过生成与特定计算机体系结构无关的字节码指令来实现
这一特性。精心设计的字节码不仅可以很容易的在任何机器上解释执行,而且还可以动态地翻译成本地机器
代码。这就是为什么可以:“Wrice once,Run anywhere”
而且其他语言编写的程序,在编译后如果能够严格按照字节码文件的规范生成.class文件,也可以在JVM上运行
7.可移植性
与C/C++不同,Java规范中没有“依赖具体实现的地方”。基本数据类型的大小以及有关运算都做了明确的说
明。例如,Java中的int永远是32位的整数,而在C/C++中,int可能是16位整数、32位整数,也可能是编译器
提供商指定的其他大小。在Java中,数据类型具有固定的大小,这消除了代码移植时令人头疼的主要问题
8.解释性
Java为了实现与平台无关,自己维护了一套基于栈架构的指令集,Java源代码经过编译之后,字节码文件中的
指令就是按照自己的指令集来组织的,但是在具体硬件环境中运行时,系统并不能识别,因为Java程序在执行
时,Java解释器会逐条的将字节码文件中的指令翻译成CPU的指令集。
9.高性能
边解释边执行,垃圾回收等导致了Java代码运行效率偏低,近年来JVM也在不断的优化,比如:JIT(即时编译
器),热点代码探测,让Java程序的执行效率大幅提高,在有些场合不亚于C/C++
10.多线程
Java在当时很超前。它是第一个支持并发程序设计的主流语言。多线程可以带来更好的交互响应和实时行为。并发
程序设计绝非易事,但是Java在这方面表现出色,可以很好的管理这个工作
11.动态性
Java与C/C++相比更加具有动态性。它能够适应不断发展的环境。库中可以自由的添加新方法和实例变量,而
对客户端没有任何影响。在Java中找出运行时类型信息十分简单
2.main方法
示例:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello,world");
}
}
通过上述代码,我们可以看到一个完整的Java程序的结构,Java程序的结构由如下三个部分组成:
1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个
类。类的内容必须包含在花括号里面。
2.类:类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明。
3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。(类似c++的函数)
其中public为main方法和HelloWorld类的访问修饰符,class用来定义类,static说明方法是静态,void说明方法的返回值为空,String[ ] args是一个字符串数组参数,通过命令行向程序转递参数。main方法必须带着,main方法是程序的入口。
输出语句中,System为系统类,out为该类定义的静态成员,它是标准输出设备,一般是屏幕。println()是输出流out中定义的方法,作用是打印输出字符串并换行,即屏幕上打印了Hello World。
3.注释
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要
只要有以下三种:
单行注释:// 注释内容(用的最多)
多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生
成一套以网页文件形式体现的程序说明文档
注意:
- 多行注释不能嵌套使用
- 不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息。
注释规范:
- 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
- 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
- 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
- 积极向上: 注释中不要包含负能量
4.标识符
在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字
硬性要求:
标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
软性建议:
类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
变量名:与方法名规则相同
取名不建议用$开头
5.关键字
程序中public、class以及static等颜色会发生变化,将这些具有特殊含义的标识符称为关键字。
即:关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。
如图是常见的关键字:
二、数据类型和变量
1. 字面常量
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等。
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000,默认为int类型,后面加上L或者l为长整型
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49,默认为double类型,后面加上F或者f为float型
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null
2. 数据类型
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:
- 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
- 八种:
注意:
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double
字符串属于引用类型
char类型的字节数为两个字节,与c++不同
3. 变量
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的
计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。定义变量的语法格式为:
比如:
数据类型 变量名 = 初始值;
下面提到的包装类可以简单地理解为基本数据类型的扩大版本,成为了类
int a=10;// 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.out.println(a);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
System.out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.out.println(a1);
System.out.println(a2);
System.out.println(a3);
输出结果:
3.1 整型变量,int
- int不论在何种系统下都是4个字节
- 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
- 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出,int类型的范围是-231 ~231 -1
- 变量在使用之必须要赋初值,否则编译报错
- int的包装类型为 Integer
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//整型最小整数
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//整型最大整数
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
3.2 长整型变量
- 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
- 长整型不论在那个系统下都占8个字节
- 长整型的表示范围为:-263 ~263 -1
- long的包装类型为Long
3.3 短整型变量
- short在任何系统下都占2个字节
- short的表示范围为:-32768 ~ 32767
- 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
- short的包装类型为Short
3…4 字节型变量
- byte在任何系统下都占1个字节
- byte的范围是:-128 ~ 127
- 字节的包装类型为Byte
3.5 浮点型变量:
双精度浮点型:
- double在任何系统下都占8个字节
- 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
- double的包装类型为Double
- double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算。除数为int类型,为0,会抛出ArithmeticException异常,但除数为浮点数,为0,除法运算则会返回Infinity或-infinity,求余会返回NaN
3.6 字符型变量
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
- char的包装类型为Character
3.7 布尔型变量
1.布尔类型常用来表示真假
2. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
3. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法
4. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在 Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
5. boolean的包装类型为Boolean。
4.类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有严格的校验
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐
式) 和 强制类型转换(显式)。
4.1自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数
据范围大的时会自动进行
(1)字面值赋值时的自动转换
整数字面值默认为int类型,在不超过byte/char/short这些数据类型表示范围的情况下,可以给这些数据类型变量赋值,编译器会自动将int类型转换为byte/char/short类型。
如果超过byte/char/short/int各自的范围,就会报错
byte b = 124;
short s = 723;
char c = 213;
int a = 12345678;
//数值过大编译器报错
short ss=123458;
int aa=12345678901;
整数字面值加上L/l表示long类型的字面值
long L=12345678901L;
(2)基本类型间的自动转换
顺着箭头方向表示可以从范围小的类型自动转换成大的类型
而红色表示自动转换不会丢失精度,绿色表示会丢失精度
int n = 123456789;
float f = n;
System.out.println(f);
运行结果:
1.23456792E8
注意:布尔类型不能与其他任意基本类型转换
4.2强制类型转换
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小
的
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失或者溢出,会丢失信息
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
- 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
5.类型提升
- 含有变量的表达式运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte ,char这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
原因:由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte ,short,char
这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
3.对于字面量表达式没有整型提升,默认为int,结果也会根据返回去自动转换
byte b1 = 50;
byte b2 = 40;
//byte b3 = b1 + b2;//编译器会报错
byte b3 = (byte) (b1 + b2);
byte b4 = 50 + 40;//正确
int a = 10;
float f = 20.5f;
double d = 3.63;
System.out.println(f + d + a);
运行结果:
34.129999999999995//double类型