数据结构-必备知识之链表(c++源码)

链表定义:

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。

链表表示:

typedef int ELemType //暂时设定ELemType为int类型
typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

这里可以看到链表的指针域是指向链表的数据类型。

此外我们可以看出LNode *p 和LinkList L中的*p 和L均为链表的节点,但是我们为了区分头结点与普通节点 我们一般用第二种方法定义头结点。

我们为什么区分头结点和普通节点呢?链表增加头节点的左右如下:

(1) 便于空表和非空表的处理

(2)便于首元节点的处理

链表的基本操作及实现:

1.初始化

我们首先要对链表中的内容进行初始化?回想下链表定义中有哪些内容?

没错!是数据域和指针域。我们初始化链表可以把数据域置为0(int),false(boolen),0.0(float,double)

把指针域置为空(NULL)

Status Init(LinkList &L){
		L->data=0;
		L->next=NULL;
		return OK;
}

2.取值

Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType &e){
	LNode *p=L; //初始化,p指向首元节点,计数器j初值为1
	int j=;
	while(p&&j<=i){ //链表向后扫描,直到p为空或p指向第i个元素
		p=p->next; //p指向下一个节点
		j++;
	}
	if(!p||j>i) return Error; //i值不合法
	e=p->data;
	return OK;
}

3.查找

LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e){
	LNode *p;
	p=L->next;
	while(p&&p->data!=e){
		p=p->next;
	}
	return p; //查找成功返回值为e的节点地址p,查找失败p为NULL
}

 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我们知道链表的知识体系颇为庞大,甚至被大家调侃为八股文之首,今天先更新这三个基础的操作,后续将持续更新更多有关链表的操作。

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值