链表定义:
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
链表表示:
typedef int ELemType //暂时设定ELemType为int类型
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
这里可以看到链表的指针域是指向链表的数据类型。
此外我们可以看出LNode *p 和LinkList L中的*p 和L均为链表的节点,但是我们为了区分头结点与普通节点 我们一般用第二种方法定义头结点。
我们为什么区分头结点和普通节点呢?链表增加头节点的左右如下:
(1) 便于空表和非空表的处理
(2)便于首元节点的处理
链表的基本操作及实现:
1.初始化
我们首先要对链表中的内容进行初始化?回想下链表定义中有哪些内容?
没错!是数据域和指针域。我们初始化链表可以把数据域置为0(int),false(boolen),0.0(float,double)
把指针域置为空(NULL)
Status Init(LinkList &L){
L->data=0;
L->next=NULL;
return OK;
}
2.取值
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType &e){
LNode *p=L; //初始化,p指向首元节点,计数器j初值为1
int j=;
while(p&&j<=i){ //链表向后扫描,直到p为空或p指向第i个元素
p=p->next; //p指向下一个节点
j++;
}
if(!p||j>i) return Error; //i值不合法
e=p->data;
return OK;
}
3.查找
LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e){
LNode *p;
p=L->next;
while(p&&p->data!=e){
p=p->next;
}
return p; //查找成功返回值为e的节点地址p,查找失败p为NULL
}
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我们知道链表的知识体系颇为庞大,甚至被大家调侃为八股文之首,今天先更新这三个基础的操作,后续将持续更新更多有关链表的操作。