关于作者五子棋的bug显示

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 五个了。不说我赢!

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 我七个了,他说他五个,他赢了。作者的那个是不是有了if  else   ,如果机器人五个了,机器人赢。否则,等到机器人五个,机器人赢!

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下面是一个简单的C语言五子棋代码,可以显示下棋的坐标: ```c #include <stdio.h> int main() { char chess[15][15]; // 棋盘数组,用于存储棋盘状态 int i, j; // 初始化棋盘 for(i = 0; i < 15; i++) { for(j = 0; j < 15; j++) { chess[i][j] = '.'; } } // 下棋 int turn = 1; // 黑棋先行,1表示黑棋,2表示白棋 int x, y; while(1) { printf("请输入下棋的坐标:"); scanf("%d %d", &x, &y); // 判断坐标是否合法 if(x < 0 || x >= 15 || y < 0 || y >= 15) { printf("坐标不合法,请重新输入。\n"); continue; } // 判断该位置是否已经有棋子 if(chess[x][y] != '.') { printf("该位置已经有棋子,请重新输入。\n"); continue; } // 放置棋子 if(turn == 1) { chess[x][y] = '●'; // 黑棋 } else { chess[x][y] = '○'; // 白棋 } // 显示棋盘 for(i = 0; i < 15; i++) { for(j = 0; j < 15; j++) { printf("%c ", chess[i][j]); } printf("\n"); } // 判断胜负...(此处省略) // 切换下棋方 turn = 3 - turn; // 黑棋下完之后是白棋,白棋下完之后是黑棋 } return 0; } ``` 以上代码创建了一个15\*15的棋盘数组,用“.”表示空位,“●”表示黑棋,“○”表示白棋。程序通过循环不断读取用户输入的坐标,并判断合法性后在棋盘上放置相应的棋子。然后打印新的棋盘状态,接着判断胜负并切换下棋方,直到游戏结束。请注意,代码中的判断胜负部分被省略了,你可以根据需求自行完成。
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