通过我们学过的知识,我们已经可以写出简易的小游戏了,今天带大家来实现猜数字游戏。
目录
1、猜数字游戏实现的主要思想
想要实现猜数字游戏,我们首先需要有一个设计思想。
1.游戏可以一直玩,所以是循环;
2.需要一个菜单函数来进入游戏;
3.想要猜数字,则必须让电脑生成一个随机数,需要用到生成随机数的库函数rand;
4.需要判断所猜数字与生成随机数是否相等,需要判断语句;
5.因为可以一直玩,为了界面的整洁性,在每玩完一局后间隔俩秒进行一次清屏,用到system和Sleep函数。
2、猜数字游戏代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
void game()
{
int guess = 0;
int ret = 0;
ret = rand() % 100 + 1; //控制生成的随机数在1——100之间
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
printf("猜大了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了!!!\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("********************************************\n");
printf("*************** 1.play ***************\n");
printf("*************** 0.play ***************\n");
printf("********************************************\n");
}
void text()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("欢迎来到猜数字游戏,请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
game();
Sleep(2000);
system("cls");//每玩完一局进行一次清屏
break;
case 0:
printf("退出游戏!\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
text();
return 0;
}
1.生成随机数的库函数rand()的返回值为int型,所以需要有一个整型接收值;
2.rand函数生成的随机数值在0——ox7ff之间(0——32767);
3.rand函数在使用前需要先用srand函数为伪随机数生成种子,srand函数无返回值,因为种子只需要生成一次,所以srand函数不放入循环;
4.我们假如只用rand生成随机数,我们第一次运行代码时,确实可以玩;但是当我们第二次运行这个代码时,我们会发现它生成的随机数与第一次生成的随机数是一样的,所以我们需要在rand()函数里面在引入一个可以生成随机数的函数,这就引入了时间戳time()。
5.大家可以去这里学习时间戳time()。
只有时间是一直变幻的,可以做到真的随机。
1.清屏代码靠system(“cls”);实现,system是执行系统命令的一个函数;
2.Sleep函数可以实现屏幕计时,它的单位是毫秒(ms),所以2000,代表屏幕休息俩秒。
我们可以看出来,简单猜数字游戏的实现是非常简单的,如果第一次写感到有点吃力,多练几次就好了,让我们一起努力。