局部数组与全局数组的区别

局部数组与全局数组的区别

目录

前言

一、数组是什么?

二、全局数组是什么?

三、局部数组是什么? 

四、全局数组与局部数组效率上的区别 

       1.基本区别 

       2.效率上的区别


前言

        在本文中,我们将探讨局部数组和全局数组之间的区别。通过了解这些差异,能够更好地理解变量在程序中的作用范围和生命周期,以及如何有效地使用它们来提高代码质量和性能。局部数组和全局数组都是编程语言中的数据结构,但它们在定义位置、作用范围、生命周期和默认初始化值等方面存在明显的区别,了解这些区别将有助于您更好地组织代码、避免错误并提高代码的可读性和可维护性。


一、数组是什么?

        在C语言中,数组是一种用于存储固定大小相同类型元素的数据结构。数组在内存中占据一块连续的存储空间,每个元素都有相同的类型和大小。

二、全局数组是什么?

        全局数组是指在函数外部定义、在程序整个运行周期都存在的数组,也可以称为静态数组。全局数组可以在程序的任何位置使用,其生命周期与程序的生命周期相同。

         全局数组的特点:

        1.全局数组是定义在所有函数外部的,即它们不属于任何一个函数。

        2.全局数组的默认初始化值为0。

        3.全局数组可以在程序的任何位置使用,作用域为整个程序 。

#include<stdio.h>

int a[10][10];   //全局数组,计算机内部自动初始化为零 

//a[10][10]的作用域包括下面整个程序

int main()
{
	for(int i = 0; i < 10; i ++) // 行遍历 
	{
		for(int j = 0; j < 10; j ++)   // 列遍历 
			printf("%d", a[i][j]);    //输出数组里的元素 
			
		printf("\n"); 
	}
			
	return 0;
} 

         运行出来,数组元素值里全为零 

运行结果: 


三、局部数组是什么? 

        局部数组是指在函数内部定义的数组,也称为局部数据。局部数组在定义的范围内有效,其生命周期是它所在的函数或复合语句。在很多编译器下,局部数据的初始值都是随机的、无意义的,而不是我们通常认为的“零”值。

        

        局部数组的特点:

        1.局部数组定义在函数内部,属于函数的局部变量。

        2.如果局部数组未被初始化,它们的初始值是不确定的,可能是随机值或垃圾值。

        3. 局部数组的作用域仅限于所在函数内部。

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	int a[10][10];   //局部数组,计算机内部不会初始化,是随机值 
    //作用域只能在主函数内
	for(int i = 0; i < 10; i ++) // 行遍历 
	{
		for(int j = 0; j < 10; j ++)   // 列遍历 
			printf("%d", a[i][j]);    //输出数组里的元素 
			
		printf("\n"); 
	}
			
	return 0;
}

        运行出来,数组元素值是随机值。

运行结果: 


四、全局数组与局部数组效率上的区别 

       1.基本区别 

    综上所述基本区别:

      1.定义位置:局部数组是定义在函数内部的,而全局数组是定义在函数外部的。

      2.作用范围:局部数组的作用域仅限于所在函数内部,而全局数组的作用域为整个程序。

      3.默认初始化值:局部数组无默认初始化,如果手动初始化,则默认存储局部垃圾值(随机值)。全局数组在定义时默认初始化为0,或者指定初始值。 

       2.效率上的区别 

               在编写程序中我们往往会忽视效率上的区别,当数组开太大的时候,这时候局部数组效率就会非常低导致一些程序跑不动,我们来看一下程序。

//该代码是实现矩阵的转置
#include<stdio.h>

int main()
{
	int row, col, i, j, k=1;
	
	scanf("%d%d", &row, &col);
	
	int a[1000][1000];  //局部数组
	for(i = row-1; i >= 0; i --)//列 这里输入的行变为列 
	{
		for(j = 0; j < col; j ++)//行 行变为列 
		{
			a[j][i] = k ++;     //给数组赋值(数组初始化) 
		}
	}
	
	for(i = 0; i < col; i ++)     //列变为行 
	{
		for(j = 0; j < row; j ++)   //行变为列 
		{
			printf("%d ", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	
	return 0;
}

  运行结果:

         我们会发现该程序运行不出来,崩了,这里可以把数组开到a[500][500]就可以运行,可以复制我的代码去试一下,所以局部数组的在程序执行中效率是很低的。 


        接下来看一下全局数组

#include<stdio.h>

int a[1000][1000];  //全局数组

int main()
{
	int row, col, i, j, k=1;
	
	scanf("%d%d", &row, &col);
	
	for(i = row-1; i >= 0; i --)//列 这里输入的行变为列 
	{
		for(j = 0; j < col; j ++)//行 行变为列 
		{
			a[j][i] = k ++;     //给数组赋值(数组初始化) 
		}
	}
	
	for(i = 0; i < col; i ++)//列变为行 
	{
		for(j = 0; j < row; j ++)//行变为列 
		{
			printf("%d ", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	
	return 0;
}

  运行结果:

这里我们会发现该程序可以正常输入输出。

在C语言中,全局变量和局部变量在效率上的区别:


1.内存分配方式:全局变量存储在全局数据区,这个区域在整个程序执行期间都存在,因此全局变量的内存分配是相对固定的。而局部变量存储在栈区,这个区域在函数调用时创建,函数返回时释放,因此局部变量的内存分配是临时的。这使得全局变量的内存分配相对更高效,因为操作系统可以提前为全局变量分配内存空间,而局部变量的内存分配和释放则需要动态地进行,可能会产生额外的开销。

2.访问速度:在访问全局变量时,由于它们存储在全局数据区,因此可以直接通过内存地址访问。而在访问局部变量时,需要通过栈指针和偏移量访问,这可能会比直接访问全局变量稍慢一些。

3.对齐问题:全局变量对齐到4字节的地址上,而局部变量对齐到1字节的地址上。对齐问题可能会影响到程序的执行效率,因为对齐的变量可以更快地被访问。因此,从对齐的角度来看,全局变量可能会比局部变量更有效率。

   注意:在实际编程中,为了提高程序的效率和性能,可以根据需要选择合适的变量存储方式。 


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